游戏设计:我!虐疯玩家!

第二百六十八章 循环

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就当他下了台阶,打开大厅门的那一刻,小黑下意识的惊呼出声。

“卧槽!”

因为摆在他面前的,便是最开始他走过的那一条长长的走廊。

楼顶上昏暗的灯光依旧两面的瓷砖,白的都能照出人影,上面的时钟依旧显示着23:58的时刻,就连旁边的画都一动不动。

所有他面前的一切就跟前几分钟看到的一模一样,任何一丁点改变都没有。

难道这是一个无限循环吗?他本来是向下走的,为什么又能回到原点呢?

“等等,虽然说这些物品的摆放跟当时一模一样,但又有些地方好像透露着写不同,这种感觉有点邪乎。”

在意识到这一点之后,小黑下意识的打了个哆嗦,感觉一股寒意从自己的后背伸到了后脖颈。

“这个游戏已经不能用恐怖来形容了,这是十分诡异呀。”

“这个游戏的设计…”小黑想解释什么,但他此时突然感觉自己的掌心全都是冷汗。

撇了一眼旁边的评论,全都是激励他的让他放平心态的,千万不要害怕。

“站着说话不腰疼,难道这种情况下是说不害怕就不害怕的吗?而且就算不害怕,那也一点作用都没有啊。”

“通关逃出生天?突然觉得我通关了那个游戏完全没有任何作用,等再来玩这款游戏的时候就会发现那些都是皮毛了。”

小黑不是在故意贬低,他说的的确是事实,因为从环境设计的各项设计上,这都比逃出生天要好出很多。

无论是背景打造还是光影效果,甚至是画质清晰度都提升了一个档次,把玩家在游戏当中的体验敢打造的十分真实。

若隐若现似有似无的灯光,还有着直击心灵的沙沙的空灵的身音,吊灯吱呀乱晃,发出的声音都让人十分害怕。

没几个声音虽然不大,但结合起来就好像是催人命的恶魔一样,不断的在后面催赶着你的脚步。

好像不断的有人在你耳边呢喃,“你你害怕吗?你害怕吗?”

还有最重要的就是,不知道什么时候会突然冒出来的怪物,都给人一种十分压迫的感觉。

小黑内心完全想不明白,一个正常人怎么会有如此阴暗的想法,怎么可能会做出如此折磨人的恐怖游戏。

看上去虽然是再普通不过的走廊和设计了,但那种由内而外散发出来的恐惧感就好像在你耳边萦绕一般,久久挥散不去。

“咳咳咳!”

小黑虽然说话不多,但不知为何感觉自己的声音变得沙哑了起来,只能不断轻咳着掩饰自己的尴尬。

“我向大家保证,只要在我能力范围之内,我就尽可能的多向前玩一玩,如果我要是实在害怕的不行,大家也请原谅我,我就会退出去。”

进去游戏现在玩游戏已经过去将近二十多分钟了,但依旧没有看到过任何一个NPC出现,甚至连奇奇怪怪的声音都没有。

虽然是身处这种环境里,但所产生出来的恐惧和紧张感让小黑感觉十分不舒服。

向玩家们解释了一遍之后,小黑又再次重整旗鼓,向着后面未走完的半截继续走了过去。

“咱们现在一定就是稳妥为上,千万不能莽撞,要是突然窜出个什么东西,估计直接人也没了。”

话音刚落,小黑边有再次穿了个弯儿。

“吱——吱”

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