最近顾东需要做的东西很多,比较零散,不过最主要做的还是一种芯片,一种叫做投影芯片的东西。
也就是,全息投影技术!
这东西说高端不高端,说简单也不简单,在科技城里面就有,而且有大把,顾东以前就想去研究,只不过一直没有机会。
现在空闲下来了,觉得无聊,所以便决定做出来给自己玩玩。
不是想用这个给怪兽公司赚什么钱!
现在怪兽公司的发展速度极快,而且态势良好,短时间内不会缺钱,他只不过觉得,这东西如果做出来比较漂亮罢了。
有设备、有资源、有工具,十六的数据库中还有完整的技术资料,所以研制这玩意比较简单,估计不需要花费多少工夫。
事实上,地球上早就有全息投影技术,只不过实用性不高罢了,1947年,英国匈牙利裔物理学家丹尼斯·盖伯发明了全息投影术,他因此项工作获得了1971年的诺贝尔物理学奖。
这项技术,也称之为虚拟成像技术,原理是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。
简单而言,利用光技术,先记录物体的各个角度的信息,最后把这些信息三维立体的呈现出来。
这种立体视觉的呈现让人感觉物体就在身边,美轮美奂,观众真正能体验一把虚拟与现实的双重世界。
目前,市场上的全息投影技术主要有以下三种:360度全息显示屏技术、空气投影技术和激光束投射技术,不少商业展示、舞台表演和娱乐艺术都已经投入了实用。
顾东没有告诉别人自己在做这个。
因为对于他而言,这玩意的作用实在是太小了,比起石墨烯技术、人工智能和悬浮车等技术对于世界的影响,几乎弱不可言,他之所以花时间去研究,只不过是自娱自乐罢了。
更何况,这玩意简单,估计花个一两周的时间就能做出来,现在他都已经实质性的阶段。
想要研究虚拟成像技术,最重要的是研究智能投影芯片。
而石墨烯芯片,恰恰就是最好的选择!
在21世纪,估计再也没有比石墨烯更加具有实用性的材料了。
芯片到手,然后开始着手研究光线的投影。
顾东不仅仅只是打算把全息投影做出来,而且还打算研究一下空气投影和交互技术,让他能够跟投影互动。
对于顾东而言,这东西很简单,非常简单,顾琪配合,稍微一做就能够做出来了。
全息技术需要的光全息技术、数字全息技术、计算全息技术、微波全息技术、反射全息技术和声全息技术,他全部都有。
在光刻机轰鸣声下,第一块智能投影芯片被研制了出来,顾东插上了机器测试了一下。
“完成率,百分之六十!”顾琪报数道。
“面积需要扩大一些?”顾东皱着眉头问道。
“建议扩大百分之三十!”顾琪说道。
“那就扩大百分之三十试一试!”
.。m.