还有猴子的敲击、亚瑟的沉默、典韦的大招等等都是前摇技能。
躲这类技能需要准确看到敌方前摇动作释放后,再跳开。
比如猴子,他的特定前摇动作就是使用技能后,即将腾空跳起来的那一刻,那是,他的攻击目标和位置都已经确定,你随便跳,他只能敲空。
亚瑟也是,当他的盾牌亮了后,有一个起步转向的动作,就是他特定的前摇动作。
典韦大招同样是起跳的那一刻。
前摇动作的技能其实有很多,关键就是狠狠地盯着敌方英雄,一刻也别放松,在脑袋里竖起一根前摇神经,观察敌方前摇动作是否触发,没有触发我们就不跳。
宁愿不跳,也别早跳,一旦跳早了,就没有2技能可以去躲了,前摇技能躲不掉,往往是很容易被集火秒杀的。
弹幕中有人问后摇。
其实技能后摇是一样的道理,英雄释放完技能后会有一段时间的僵直状态,或者会用一段时间来做一些没有作用的动作。
如貂蝉在释放一技能时会有一个身子向前倾的动作,当花球释放出去之后会有站直身子的动作,这个动作是在技能生效之后多余冗杂的动作,这个动作便是技能后摇,她的二技能同样有这样的技能后摇。
后摇最严重的要数不知火舞了,不知火舞的技能后翻滚就是她的技能后摇,但也是她非常优秀的能力之一。
技能前摇无法取消,但是一些技能后摇却是能够通过一些方法来取消的。
如貂蝉二技能的后摇,可以通过移动方向轮盘来解除,二技能位移方向与方向轮盘方向相同的话,二技能后摇便能被取消。
露娜大招同理,位移方向如果和方向轮盘方向相同的话,便能取消大招后摇,使连招速度变快,来去无影踪。
可是有些后摇靠移动方向轮盘是取消不了后摇的。
如不知火舞,不知火舞的后摇如果想通过方向轮盘取消的话,根本不可能,方向轮盘只能控制翻滚的方向,而不能取消这个翻滚。
想要取消这类似的后摇,只能通过普通攻击来取消。
释放技能后马上按普通攻击键,便能取消不知火舞的技能后翻滚。
花木兰剑重剑技能后也会有后摇,唯一的解决方法便是利用普通攻击取消技能后摇,而花木兰操作的核心便是技能之间接上普通攻击,这不仅仅是为了使伤害最大化,还是为了让技能更好地衔接不受技能后摇影响。
这些大概就是貂蝉二技能所能挡住的所有技能了。
还要强调一点,关于二技能的使用。
记住最重要的一点,没把握的情况下一定不要主动贴脸,被对面追击的时候尽量做到不空二。
使用二技能的时候,如果你打算跟敌方中路一决高下,那么一定要是左右横跳或者围着他转圈来跳。
如果敌方边打边撤或者一心逃跑时的话,就可以左右斜跳追击。
整个击杀过程,就是平常不过的1212……
只有一点,当敌方有闪现或者位移,想要逃走的时候,这个时候不要扔花,因为扔花的时间,可能会使敌人彻底逃脱,你只需跟上他一个闪现的距离,他闪,你就跳,依然能够粘住,直到完成击杀。”