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苏玉清说完的同时,终于是排进去了。
给队友发了一个想拿貂蝉的信号,意思就是别给ban了。
过了几分钟bp结束,苏玉清这边把3个ban位给到了张良、娜可露露、盾山,都是貂蝉比较难打的英雄,队友对他还是很照顾的。
选人方便,中路貂蝉、射手孙尚香,打野橘右京,边路老夫子,辅助张飞。
这样的选人他们也是经过一番讨论的,最终决定了打野橘右京。
因为橘右京这个英雄最重要的一点就是没有蓝条,这样一来,除了第一个蓝buff让他稳升四级以外,其余的都可以让给貂蝉,而且自己这边的打野会玩这个英雄。
对面前后ban了公孙离、刘邦、太乙真人。
选的5个英雄分别是打野孙悟空,射手马可波罗,中路诸葛亮,边路关羽以及辅助东皇太一。
说实话,对面能选出猴子,苏玉清有点没想到。
首先不得不承认猴子一直是一个非常强的刺客英雄,不管怎么改,伤害都依然爆表,在钻石局,猴子简直就是一个上分神器。
四级运气好三棒就能敲死脆皮就不说了,起码能打得过他的还不少,但是后期发育起来了真的是一棒一个小朋友,出个碎星之锤连坦克都扛不住。
会玩的猴子,基本每把都是上演屠杀盛宴,让对手毫无游戏体验可言。
但是,1800以上的巅峰赛甚至是20星左右的王者局,都很少会有人玩猴子。
因为这个英雄说实话有点极端。
首先,前期容易被欺负,猴子是一个需要刷的英雄,四级之前基本上没什么战斗力可言,对面来个射手反你野你都没有什么办法,像孙尚香,马可波罗这样的,可能猴子还真打不过。
高端局对面一看你选了猴子,肯定会选出针对猴子的英雄,选个东皇加娜可露露,前期在你野区随便逛,你也不能拿他怎么样。
而且猴子前期打野还比较慢,对面来反你野,你还不能去反对面的,说不定你反野反到一半,对面的人已经把你的野刷光又回来了。
而且就算到了四级,猴子也就能欺负欺负没位移的脆皮,随便看见个有点肉的都得跑,不跑的话打完三棒就只能等死了。
其次是太吃经济。
猴子可以说是一个只能打顺风的英雄,经济起来了什么都好说,见谁杀谁,但是高端局经济没那么好刷上去。
因为高端局都会让辅助去探视野,想要抓人不是那么容易的,抓不到人,拿不到人头,自然没那么快发育起来。
而逆风的猴子可以说是用处微乎其微,又秒不了后排,身板又脆,打团上去就被秒了,关键是逆风的猴子还不一定能打得过对面的后排。
不能切后排的刺客还能有什么用。
再就是容错率太低,哪怕是大顺风的猴子,身板照样脆,像韩信,李白这些热门打野,有经济优势的话一打几是没问题的,而且能进能退,但是猴子的话,就那三棒,就算两个脆皮站他面前,只要不站在一起,也就只能秒一个,然后就被另一个杀了。
打团的时候,一个不小心打错了人,很容易就被秒了。
不按头像锁定,很拿打出收割节奏。
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