后,系统就再也没有生产过类似比较特殊的存在。原来并不是不会生产,而是等级还没有升级到足够的高度罢了。
如此看来,领地内或许会出现一些未在历史之中出现,但必然会名扬历史的存在。或许是最强大的发明家,也有可能是最强大的文臣军师,当然也可以是英勇善战的猛将统帅。
唯一可惜的是出现几率只有10%,若是再高一些就好了。
兵营的兵种没有太大的变化,原本是什么兵种,如今也是什么兵种。让人在意的是‘武神’改为了‘帝国’,很像帝国三最高级的帝国XX兵,只是不知道具体会有什么效果。
招募价钱自然也贵了0%左右,整体最大招兵限度也提升到了二十万。
只是按照这个征兵的花费和维护开销,能够招募五万只怕已经顶天了。要进一步扩张,直至征满,就必须要让领地的税收,至少在现有基础上提升二十倍才行!
火铳兵倒是出现了新的分支,或者说两个进阶存在。
一个是铳武士,手持两把短铳,擅长使用‘铳斗术’的特殊兵种。这种兵种可以把短铳化为武器,就算没子弹也可以在近距离时伤人。换言之,就是让原本是远程的火铳兵,具备一定的近战能力。尤其最让人在意的是,兵种说明后面还有那么一句:可搭配坐骑使用。
并非转职为骑射手,而是把坐骑当成一种冲锋工具,以最快的速度移动到对方阵前,然后开展攻势的意思?应该如此,这是‘骑马步兵’的一种应用!
一个是手炮兵,手持微缩型火炮,范围性攻击敌人的兵种。和火箭炮兵完全不是一种类型,毕竟仅仅是用微缩型火炮,把开花弹打出,在敌人之中爆开。射程并不远,杀伤范围未必很大。难得的就是范围性杀伤效果这点,非常适合破阵和攻坚。
两个兵种都没有‘武神’或者‘帝国’二字,或许二者的战斗力主要依靠手中武器,而不是本身的实力的关系吧?或者说,他们之上,还有更高级的转职模式?
这不重要,关键的是进阶后价格自然也提升了不少,却还不到‘帝国’级士卒花费的一半,最适合填补因经费不足,而没办法招满的编制。
攻城器械坊和码头也有了新的产品,分别是火炮和炮船。前者是独立于其他攻城器械之外的特殊工程器具,可发射链弹、散弹、开花弹;后者是弩炮战船和投石战船的进阶版本,进阶后前面二者自然消失不见,或者说被淘汰了。
书院技术也在更新:
耕种(高级):提高农田产出150%。
渔猎(高级):提高渔猎速度150%。
伐木(高级):提高伐木速度150%。
采矿(高级):提高采矿速度150%。
强体(高级):提高村民体质60%。
开智(高级):提高村民智力60%。
军纪(高级):提高步兵战斗力60%。
骑具(高级):提升骑兵战斗力60%。
准星(高级):提升弓兵战斗力60%。
标准化:工坊生产效率提升100%,武器寿命提升50%,精确度提升50%。
统一化:领地医生医术提升100%。
简单化:领地内书院教育效果提升100%。
威光:各行各业工作效率(战斗力)提升50%。
发明:各行各业技术更新换代速率提升50%。
不难看出,在未来的日子里,刘铭麾下的领地,将以非常可怕的发展速度,远远把诸侯们抛在身后。让他们明白,什么叫做开了金手指的可怕!
新建筑分别是监狱和忠魂陵墓:
前者具有拷问、招降两个效果,号称要么躺着出来,要么就以自己人的身份出来,而且保证出来之后就不会再产生反叛的心思;对于那些心怀忠义,却是难得猛将的历史人物而言,这玩意的出现实在是太及时了!
刘铭腹黑的在想,若是把关羽放进去会有什么后果……咳,这当然不是在对关羽不来投靠他,进而心生怨念才会产生将其放进监狱的念头哦!
只是很纯粹的,想要看看这位以‘忠义’闻名于世的猛将,到底是横着出来,还是把节操丢掉,乖乖投降自己……嘿嘿……
忠魂陵墓,是魂归所在,是战死的猛将和士卒安息之地。效果说是可以安定人心,只是显然还有后续效果,但看情况必须要等进一步升级才会出现。
新的升级要求是八个州……看来需要很漫长的时间,才能够进一步升级。整个大汉,撑死也就十三州,这是否意味着,系统最多还能够升级两次?
这个,就只能留着让时间来说明一切了……(未完待续)