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触手怪的血量在箫源及湖光镇一众NPC的围攻下,也迅速下降,只是两拨暗影团的释放,血量已经下降到15%!
可是,按照触手怪释放暗影团的频率,再看所有人的血量,箫源得到了两个让他头疼的结论:即使击杀了触手怪,治安官穆布利安有可能活下来,但是其余人,包括箫源,都会在触手怪的暗影团下躺地,这个概率在30%左右;触手怪残血存活,所有人,包括治安官穆布利安,都得躺地上,这个概率很大啊!
箫源自然不想这样,他只能拿出自己的一张底牌——创造技能!
之前箫源创造了“强化骷髅”这个技能,并且定为个人技能,然后他便想着再创造一个无关痛痒的技能,做为系统限制的每两个技能中必须有一个是职业技能!
可是,计划没有变化快,箫源没想到会被一个剧情任务拖入必死的局面中,而且,如果他死了,可就失去了一个吸纳至少15级精英死气的机会,这可是能利用死气的精英,吸纳了它的死气,肯定会让自己的修为恢复的更快!
“没有办法,只能便宜别人了!”
就在箫源心底想法闪过的这段时间,触手怪有发动了一次暗影团,箫源的血量已经下降到了55%!
“亲爱的玩家,恭喜您创造了新技能,请选择新技能属性!”
“职业技能!”!
“请为新技能命名!”
“死亡虹吸!”
“恭喜玩家‘箫源’创造了职业技能——死亡虹吸,技能等级为2!同时,幸运点+1点,个人声望点+100点,奖励黑暗帆布靴装备一件!请问您是否公开自己的名称?”
“否!”
“系统公告:玩家XXX经过了不懈的努力,创造了召唤师的新技能——死亡虹吸,获得了丰厚的奖励!希望广大玩家勇于创新,不断丰富自己的游戏历程!”
“系统公告:玩家XXX经过了不懈的努力,创造了召唤师的新技能——死亡虹吸,获得了丰厚的奖励!希望广大玩家勇于创新,不断丰富自己的游戏历程!”
玩家创造技能时,技能释放成功率为100%,所以箫源不用担心级差的问题!
职业技能“死亡虹吸”——将黑暗的种子植入目标体内,每1秒造成目标血量1%的伤害,并将这些伤害转化为治疗值,治疗包含释放者在内5个队友,持续10秒钟,冷却时间5分钟!
作为技能的创作者,箫源的“死亡虹吸”等级为2级,持续时间延长到15秒!
对触手怪造成1%的伤害
,并将其转成治疗值,这个数字对于当前级别的箫源来说,绝对是无限嗑药了!
每次的治疗都能让箫源恢复血量的12-15%,即时有着触手怪暗影团的接下来的伤害,但是,箫源和存活的湖光镇NPC的血量仍在慢慢上升,而触手怪的血量在死亡虹吸的作用下,如雪崩般极速下降!
当死亡虹吸的持续效果结束的时候,箫源几人近乎满血了,而触手怪的血量仅剩下2%左右!
又经过了两次暗影团的爆炸伤害,触手怪血量仅剩最后1点,又进入了剧情任务之中!
“你们这群可恶的爬虫,竟敢阻碍使者的计划,竟敢破坏使者降临的祭坛,你们很快就会收到使者的惩罚!黑暗降临,黑暗,即将……降临!”
黑影炸裂,触手怪化为烟雾缓缓消散,而地底洞穴的黑色祭坛,也在所有烟雾消散后,四分五裂!
箫源顾不上其他,直接运转功法,之前禁锢于黑色祭坛中、还未被触手怪使用的死气,悉数被箫源吸纳于丹田气海之中!
急剧的肿胀感,就像箫源第一次在游戏中将丹田气海储满死气一样的感觉,来不及有其他的想法、动作,箫源直接盘膝而坐,他必须将这些死气尽快炼化!