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部分优势,都集中在佐伊身上,毕竟才15分钟不到,他们又没拿到太多人头,UZI也就1-1杀人/死亡各一次罢了。
所以得知苏桦在下路牵扯,不过来拿峡谷先锋时,UZI心里多少有点慌的。
4V4,他们优势真不大。
好在有佐伊牵制,WE果断放弃峡谷先锋争夺。
香锅怪笑道:“他们肯定觉得我们拿峡谷先锋也是推塔,不如守住二塔。”
RNG拿峡谷先锋当然是推塔,不过,这个塔的代价,可不是一座二塔那么简单。
苏子哥加入RNG后,RNG目前的打法除了凶悍外,还有一个就是步步紧逼,打架节奏不断!
有点没有章法,纯粹靠实力在打比赛的感觉。
如果非要比较一下,那么现在的RNG,打法非常跟IG相似。
节奏,快!
除了Letme前期依旧稳重,不参与快节奏中来,其余人都非常配合苏子哥打法。
当然,Letme的稳重也不会持续太久。
就算他想稳重,等苏子哥和UZI推掉中下防御塔后,节奏重心自然而然往上路偏移。
比如这波,拿到峡谷先锋后,香锅和UZI等人直接转向上路。
峡谷先锋,没在第一时间放出来。
因为根本不需要,确定对面英雄位置,上一塔,他们必拿。
“这么快就要推塔了,我无忧无虑的日子又结束了。”想到这里,Letme面露缅怀之色,Rme自然欣喜,但他在上路抗压惯了,早已习惯了在上路发育到20分钟,甚至25分钟后再抱团打架的节奏。
自从苏子哥加入以来,RNG战队打法屡屡加速,让他一时间没来得及适应。
但不得不说,这种打法,让他很舒服。
957根本无力防守,下路大舅子和辅助在竭力防守下二塔,康帝趁机如饥似渴搜刮整个野区那为数不多的油水。
砰!
上路一塔被推掉。
三路兵线同时被推向二塔,WE战队,现在所有的活动范围,都被大大压缩,仅限于高地外加二塔附近,稍微多往前走一步,遇到泰坦和C位,被控住就是必死。
……
……
你已被敌方英雄击杀。
2分钟后,WE高地塔下,下半野区的第一个草丛里,男枪尸体无力倒下,超过半血的生命条,被瞬间抽空。
不远处,一道头发飘逸流光溢彩般柔顺的小萝莉身影,一闪而逝,消失在漆黑的小草丛里。
“康帝的男枪,被苏子哥蹲到直接秒了。”解说席上,米勒忍不住咂舌道。
这一波,康帝已经很小心了,他确定了泰坦和剑魔分别出现在中路和上路,UZI的EZ也在清兵,酒桶刚刚在上半野区露头。
唯一没露头的,就是苏子哥。
所以康帝才敢进下野区看看有没有能清除的野怪。
他已经很小心,开启扫描,真眼插在草丛,结果刚刚贴近墙壁,就被一颗飞来的气泡砸中。
A技能在第一时间便释放,向后拉开距离。
但画面中,佐伊R技能配合推推棒,最远处的飞星,配合引燃,直接秒掉。
“死了一个,准备抱团推中吧。”苏桦点了下酒桶:“峡谷先锋,直接放在中路。”