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2月14号,单身狗的受难日。
《英雄联盟》在上线整整一周后,一直保持着强劲的增长势头,日活跃玩家已经成功突破百万。
在多重推广策略之下,《英雄联盟》已经扩展到越来越多根本没有接触过RTS游戏和COG的玩家群体之中,而且,网咖推广和好友邀请奖励等推广策略,也成为拉新玩家入坑的重要手段。
上线后的第三天,陈陌就在游戏内活动页上放出了情人节活动的相关内容,这让玩家们都期待不已。
这次的情人节活动主要还是以【觅心猎手】薇恩这款皮肤作为主要卖点,错过了这周的活动,这款皮肤就只能等到明年才能买了。
除此之外还有相配套的活跃任务,组队完成对局将获得金币、头像框、体验卡等奖励,这都是刺激玩家群体进一步扩散的重要手段。
可以预想,如果女生玩《英雄联盟》,那么她们的男友有超大概率被带入坑;如果男生玩《英雄联盟》,他们的女友也有小概率被带入坑。
许多玩家们在情人节这天都纷纷登录游戏参加活动,甚至在各大网咖中,还能偶尔遇见一起开黑的情侣。
……
帝朝互娱总部,金杰光的脸色很不好看,不是因为他是单身狗,而是因为COG在昨天开启公测之后,首日的各项数据已经出来了。
虽然这款游戏在上线后备受好评,评分一直维持在8.8分左右,让金杰光看到了一些曙光,但首日的各项数据却给他泼了一桶冷水。
首日登录玩家数33万人,但次日留存率仅仅43%。
如果是手游的话,这个次日留存率还算不错,但这可是PC端游,而且是免费的竞技游戏,可以说这个惨不忍睹的次日留存率只能用三个字来形容:不及格。
这样的次日留存率,别说是大火了,连维持活跃玩家、保证匹配系统公平性都很难做到,就算是有帝朝互娱的强大渠道能力作为推广,也很难推得起来。
数据有些过于难看,以至于金杰光有点不知道应该如何跟林朝旭解释。
不过,金杰光也有种隐约的感觉,COG相比于《英雄联盟》而言,偏向RTS游戏的操作模式极有可能是重要原因之一,但毕竟没有相应的数据支持,金杰光也不敢断言。
林朝旭在得知这个数据之后还算比较淡定,让金杰光去查一下后台数据,看看玩家们在哪个游戏节点发生的流失最多;同时做一份详尽的调查问卷,发给那些COG的流失玩家,做一次详细的摸底调查。
……
在帝朝互娱忙着收集玩家们对于COG反馈的同时,《英雄联盟》的情人节活动持续火热。
情人节当天,《英雄联盟》的同时在线人数达到了33万,考虑到这是情人节第一天,很多情侣们都有其他的事情忙,这个数据其实还有上升的空间。
不过,这个数据已经足以凸显这款游戏的热度了。
体验店里。
陈陌正在犹豫。
手环的虚拟屏幕上有一种新道具:好运发生器,这是陈陌前几天刚抽到的,一共十个,效果非常逆天。
【好运发生器:一个在大部分情况下能够带给你好运的神奇装置,使用后有一半的几率获得好运... --
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获得好运或霉运,持续一天。如果获得霉运,则可以通过达成任务的方式来将其扭转为好运。】
从道具描述上来说,这感觉是个稳赚不赔的道具。
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