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很久不氪金了,打开虚拟屏幕之后,陈陌还有点小激动。
如果仅仅从剧情、数值这两方面来说,他现在的能力已经足以改编前世的大部分游戏了,只不过一些其他的方面,比如专业知识、美术、音乐等等还稍有欠缺。
数值方面已经是第二阶段满值,剧情虽然还差一些但也快了。
陈陌现在更想要的是一些专业知识类的书,还有特殊道具。
在年度游戏颁奖典礼上,陈陌看到《盛唐》,就萌生了是否可以把《刺客信条》系列做出来的想法。
设想一下,作为一名刺客在VR游戏中飞檐走壁,找到目标,一击致命,混入人群中躲开追捕,该是多么潇洒。
十步杀一人,千里不留行。
当然,陈陌也有把《刺客信条》移植到华夏背景制作一款新游戏的想法,但那肯定是在复现出《刺客信条》经典之作之后的事情了。
因为华夏虽然也有许多有名的刺客,但在特征上不够凸显,做到游戏中需要有很多的改良和原创内容,先不说好不好做,玩家们也不一定会接受。
在国内,文化改编这块一向是敏感区,别看观众、玩家们平时好像对这些历史、文化不怎么关心,可一旦电视剧或者游戏里出了些常识错误,他们挑错挑得可快了。
所以,游戏设计师也很为难。忠实复现历史吧?效果不够酷炫,很可能没人玩。可如果自己改一下呢?又有人会跳出来说这不尊重历史,是教坏下一代。
就像《王者荣耀》,你把李白做成一个非常酷炫的刺客吧,就有人说你不尊重历史。否则怎么做呢?把李白做成一个诗仙?提笔写字就能杀人?
再说了,李白在历史上本来就是个剑客,否则怎么能写出“十步杀一人、千里不留行”这种诗句呢?
还有《王者荣耀》把荆轲做成了个女性角色,结果又是被一通批判,哪怕早就已经说了这是根据历史虚构的都不行,最后还是得改名。
但是看看fate,连亚瑟王都改成女的了,还跟废柴谈恋爱,也没见英格兰人民出来抗议啊?反而还挺受欢迎的。
说起来有点无奈,但是目前国内的环境就是这样,想在游戏中对传统文化、传统历史做出一些改编和创新,往往是要承担巨大的风险,一不小心就背上很多骂名。
对于这点,陈陌也要慎重一些,所以为了积累经验,也是为了不惹太多争议,还是先从《刺客信条》的经典作品、外国作品入手比较好。
就算不做《刺客信条:起源》,也可以把艾吉欧三部曲给做出来,这也算是《刺客信条》系列的经典之作。
但是,《刺客信条》系列对于陈陌而言一个比较大的难点就是它的文化底蕴。比如在《刺客信条2》中,几乎是再现了佛罗伦萨当时的风貌,不论是从建筑、人物服侍还是故事剧情,全都对历史有一种高度还原。
这可不是说跑去旅游一次就能做出来的东西,必须对于整个欧洲历史、文化有比较深刻的理解和认识才能做得出来。
当然,不借助手环的话,陈陌也有其他的办法,比如请一些研究欧洲的专家学者作为特约顾问,派人前往欧洲实地考察,通过大量的记忆回放药水复现游戏中的场景,等等。
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但这样做的话一是比较麻烦、费时间,二是也不见得就能保证游戏做出来之后的效果。
“系统啊你给点力,出点关于欧洲历史文化的专业技能书吧,顺便给我开第三阶段,么么哒。”