全能游戏设计师

第926章 帅是一辈子的事

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来到古代树森林中,林雪非常好奇地看着周围的一切。

天很蓝,还飘着朵朵白云,葱葱郁郁的树木在微风中摇曳着,阳光透过树木的缝隙照在地上,留下大片的阴影。

除了风声之外,还有虫鸣和鸟叫,周围的一切都非常静谧,一片祥和。

“哇,风景好棒啊!”林雪一边四下走动着,一边好奇地打量着周围的一切。

这个开场跟《黑暗之魂》完全不同,没有任何的危险,环境也一点都不吓人,反而有一种大自然的和谐感觉。

接下来是一段简单的系统引导,包括查看地图、利用导虫搜寻资源、割破回复露草回血、在草丛中躲避凶豺龙、攀爬藤蔓、搜寻古老足迹等等。

在这个过程中,林雪跟着调查员不断深入古代树森林,一览整个古代树森林的美景。

“这个游戏怎么不让我战斗啊,没意思!”林雪吐槽道。

本来林雪都做好了受虐的准备了,结果完全没用上啊!

像《黑暗之魂》就特别直接,开场一个非常短的CG,直接就开始受苦了,但是《怪物猎人》开头这十分钟,完全没有任何需要战斗的地方,光顾着秀画面了。

就遇到过两次战斗,一次是在路上遇到一堆小型的凶豺龙,但是这些凶豺龙的智商明显特别低,林雪和调查员钻进草丛躲着,凶豺龙就跑了;第二次则是在调查据点门口遇到了大凶豺龙,结果就看了个过场,大凶豺龙就被赶来支援的调查队长给赶走了。

这让林雪有些失落,本来玩这游戏是冲着受苦,哦不是,秀技术来的,结果上来看了十分钟的过场,这就很尴尬了。

不过这个开场还是挺不错的,从《绿洲》到《怪物猎人》无缝衔接,就好像坐船来到了新世界一样;教学内容被很好地穿插到了开场剧情中,包括基础操作和游戏机制都介绍的很清楚;当然,最重要的是以一种极为震撼的方式,向玩家展示了整个怪物猎人世界的全貌。

植物、动物、昆虫、特殊的药草……森林中所有的一切都是虚构的,但却又显得非常真实,这里就像是一片从未被发掘的新大陆,每一寸土地都让玩家们流连忘返。

来到星辰调查据点,林雪更是感觉到自己的眼睛不够用了,有种要迷路的感觉。

所谓的调查据点其实就是主城,只不过这个主城同样也是充满了《怪物猎人》的味道。

整个猎人据点的主要建材是木头、铁锁链和怪兽的骨架或利齿,很多海船干脆就拿来作为整个调查据点的一部分,这让整个调查据点充满了野蛮的气息,但却又跟猎人的特质非常契合。

码头上,猎人们和调查员们都在从船上往下搬运货物,送到调查据点中的各个地方。

此时林雪所在的地方是“流通区域”,也可以看成是整个猎人据点的商业区。在这里,有进行调查的猎人,进行研究的学者,还有在背后支持着他们的技术人员。

动物研究所、植物研究所、海商、指挥部……都有各自的特点。

比如植物... --

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比如植物研究所中种植着各种各样新大陆上的植物,就连吊顶上也都长满了各式各样的藤蔓植物,底下更是有一片小水洼,养殖着水生植物。学者们埋头其间,仔细观察和记录着这些植物的各项数据。

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