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野狗好杀么?包龙是觉得不难,但是很多人就感觉太难了。
因为玩家们本身级别就低,移动速度以及自身的力量都不高,十级以前,玩家们连自己现实中的能力都达不到,更别说什么超越现实了。
普通人再慢每秒七八米总是能跑动的,但是游戏中,以包龙的3级为例子,敏捷是12,每秒最快也就才跑6米而已。况且大部分时间你的最快速度根本就发挥不出来,每秒三五米的移动速度,估计会让所有人感到别扭。
力量就更别提了,十几点的力量,也就是说你只能掌控跟力量相等的装备或者武器,再重了就无法完全掌握了,当然拿还是拿的起来的,就好像现实中,给你一柄八磅的铁锤,你肯定能拿的起来,但是想自由的挥动可就不那么容易了。
就算挥的动,能将大锤用的轻松自如也是不容易的。只有当你的控制力量达到锤子三四倍以上的时候,你才能轻松的掌握这柄大锤。
当然这只仅仅是比喻。
而实际上,玩家们也能拿得起三四十点负重的重物,只不过很难而已。
在力量和速度都受到严重限制的情况下,玩家们面对强大的怪物,所能做到的,已经非常有限了。
而这种情况对包龙来说影响并不大,他能很轻松的适应各种状态,照他的说法,这游戏初期,跟穿上了几倍重的练功服一样,虽然有了很大的束缚,但是却能锻炼自己对力量的控制精度。
而事实上,包龙的超精度控制也一直就是这么练习的,效果还非常的变态。
如果照科学的理论来说,这就是两倍甚至三倍的重力效果,这简直就是锻炼身体控制能力的绝佳机会。
普通人就算是正常状态下,想面对一只野生的野狗,也是非常困难的。何况玩家们手里只有简单的武器。
当然,游戏公司是不会让人与人之间的差距太大的,如果是一个特种兵,学习过各种搏斗技巧,哪怕他拿一把匕首呢,想干掉一只野狗也不难,就算是这种身体状态,也一样难不住他们。
普通玩家当然没这本身,不过不用担心,只要按照游戏中的提示,学习普通的攻击模式,攻击出去就行了,别看你对着面前空气挥舞着长刀,别看你根本就砍在了地上。但是,在非自主攻击模式下,你的武器还是有一定几率砍中怪物的。当然,这种情况下,你就只能靠系统几率来完成输出了,攻击强弱以及攻击准确,都是靠系统数据说话。属性高了自然也就厉害,属性低了,自然,只有被怪物虐的份。
自主控制模式下,玩家的攻击就只能靠自己了,你刺中了就是刺中了,刺不中就是刺不中,没有什么几率说。这对玩家的技术考验是很高的。
别以为普通玩家都能做到,就算是现实中的特种兵,也很难做到用冷兵器格杀各种实力强悍的怪物。
恐怕也只有那些实力强悍的武者或者某些变态级怪人才能做到轻松格杀。
毫无疑问,包龙就属于变态级的怪人行列。
一个能轻松依靠一只手虐杀野狗的存在。当然自主攻击也有坏处,比如说,你碰上没见过的怪物,现实中没有的怪物。
游戏中可不仅仅是只有野生动物的,各种人形怪物和特殊类的怪物是你很难想象到的。
就拿1级的史莱姆来说,完全是团鼻涕虫透明版,给你一把刀,你杀去吧。
你根本就无法从外形上上判断它们的弱点在哪里,就算你判断到一些怪物的弱点,能不能攻击到还是一个问题。
而用系统攻击模式,也就是所谓的傻瓜模式,这就不成问题了,系统会根据你自身的实力和怪物的实力相对比,你只要攻击了,就有一定几率会对其造成伤害,对方生命值耗空了,那你就胜利了。
而事实上,几乎所有的玩家都选择的系统攻击模式,没办法,他们可没有那么变态的战斗经验。
杀野狗很开心,仅仅用了不到半个小时,包龙就杀了12只野狗。
不过接下来的日子就不好过了,因为附近几公里内的所有野狗都已经被他引过来杀掉了,一时半会之间是不会再有野狗刷新了。
而奋斗中,怪物的刷新也不是凭空出现的。而是从周围的怪物族群中衍化出来的。
它们也需要繁殖,也需要进化。只不过在游戏中,它们生长的速度以及进化的速度相当快而已,快到一只狗崽从出生到长成,仅仅只需要四五个小时,长成之后它们会选择自己的领地。
连续走了十几分钟,愣是没碰到一只怪物,这让包龙很是纠结。果然如攻略上记载的,找怪物的时间远远大于杀怪物的时间。
又走了几分钟,包龙终于看见了新的怪物。
一只大野猪,6级怪物。
目测这只野猪至少也得有二百斤左右,如果是放在现实中,那绝对是一个大杀器。
而这是在游戏中,玩家们是可以靠着系统攻击模式去将其磨死的。