反倒是将装备暂时让出来个输出切换来的更实在一些。
没有职业限制的游戏,那穿戴装备自然也没有什么限制。
要说这样有什么缺点,那就是废药。
输出和肉坦的装备根本不是同一个类型的,其中的属性加成自然也各不相同。
肉坦装备附加的血量防御会比输出的多出很多。
而这部分多出的血量是无法在切换装备时立刻补满的。
正常情况下这类因为装备更替增加的生命值会在十秒内恢复。
可现在是在攻略boss,哪有十秒钟的时间回血。
再加上炽焰金雕的暴力输出,那些输出玩家即便换了肉装,那原先的血量也不一定能撑得住,这自然就需要嗑药来弥补了。
也是为了防止玩家卡设定,这款游戏才摈弃以往装备更换血量瞬间回满的设定。
总而言之,这样的更改对玩家而言还是有些不利的。
毕竟少了一个卡设定杀怪的办法。
由于更换了装备的缘故,在场的玩家们都异常能抗。
炽焰金雕一轮烈阳火雨下来,全员大概只掉了一半左右的血量。
多的则掉了七成左右,像林渊这种属性好,走位又风骚的就更不用说了,一整轮下来只被烈阳火雨击三次,扣掉了一千多血量。
整体能保持这个血量已经不错了,若是换了正常情况下的输出,那早就死干净了。
烈阳火雨施展完毕,炽焰金雕急速俯冲而下,翼斩和烈焰猛啄连番施展,接连带走了几名血量只剩30%左右的玩家。
很显然,炽焰金雕的攻击方式很阴险,专挑残血下手,谁残血攻击谁,能带走一个是一个。
一轮攻击结束,炽焰金雕再度飞上天空。
只见其身上火光大盛,一根根金羽于虚空中浮现。
下一秒,这些漂浮在空中的金羽纷纷朝着林渊等人袭去。
金羽风暴:炽焰金雕凝结灵力金羽进行攻击,每一根羽毛都附带追踪效果,造成100+0.8灵术攻击伤害,攻击到目标后产生爆炸,额外造成50*0.5灵术攻击的小范围伤害,最多可一次性凝结100根金羽进行攻击,每凝结一根羽毛进行攻击消耗200点灵力值,施法过程中处于无法移动状态,冷却5分钟
很显然,这是一个无法躲避的指向性技能。
说白了这就是这个金羽风暴只能硬抗。
林渊默默的磕下了一颗回春丹,尽量脱离人群,瞄准炽焰金雕射击。
这轮攻击既然躲不过去,那没有躲得必要,只要远离人群不要被金羽爆炸波及,同时也不要让攻击自身的金羽波及到他人就好。
至于说他为什么还有百分之八十多的血量还要嗑药?
那完全是吃不准会有多少金羽瞄准了他,一旦数量太多,那到时候再嗑药就难了。
不仅是林渊,在场其他玩家也在做出了相同的行为。
嗑药,分散,攻击!
......