对于吉来讲,最有用的牌莫过于红桃。可以在被质疑的情况下继续结算,让对方白掉一滴血。但也仅此而已。老于吉的技能作用不是特别大。
一般来讲,使两边的队伍拉开差距,最终获胜的方法有两种:拉开两边的过牌量、拉开两边的手牌质量。其中绝大部分武将是以拉开过牌量为取胜方法的。最经典的例子就是以个人过牌为主的周瑜和以团队过牌为主的步练师、诸葛瑾等,在两边同等过牌的情况下,一方有个周瑜,那么每一轮都可以多过一张牌。积少成多。而步练师更麻烦,一个安恤能拉开三张牌的牌差。没有多少团队能顶得住步练师这么折腾的。
以提升手牌质量为获胜方法的,最经典的就是上文提到的,个人手牌质量提升的孙权、团队提升的荀攸、吴国太(装备更换,如果不看某些能跟装备互动的武将,单纯地看装备能发挥的效用,那么国太可以把用处大的装备换过来)。
这边再讲一个技巧。
某些情况下,你可以通过自己的人为控制,刻意降低对方手上手牌或者装备的质量。
举个例子,例如对方手上有青釭剑,那么你的防具是无效的。而对方如果装备了减一马,那么你的加一马也控不住距离。这时候,你如果装备了贯石斧,杀对方,对方闪了,那么你可以把防具和加一马全都丢掉,这样不仅可以节约两张手牌,而且可以让对方的青釭剑和减一马短时间内全部失效,质量为零——你没防具了,对面青釭剑有什么用?你没加一了,对面不需要减一也能打到你,那么他要这个减一有什么用?
相当于你间接地改变了对方装备的质量。
再比如,对方为了防御你的锦囊,准备了多个无懈可击。那么你为什么还要打锦囊呢?直接杀就行了。对方为了防御锦囊,会留两张左右的无懈。这时候只要你不打锦囊,只用杀,相当于那两个无懈占用了对方两张牌的位置,十分卡他的手牌上限。
还有一种特殊情况:杀的质量。
在任何情况下,火杀的质量是最高的,因为它可以应对任何防具,甚至可以对藤甲伤害+1。雷杀的质量其次,略高于无属性红杀。因为藤甲有两个,而仁王盾只有一个。所以对方拿到藤甲的几率高于仁王盾。最后,质量最低的是无属性黑杀。不管是仁王盾还是藤甲都能防住(这边暂时不考虑八卦阵的判定)
关于杀的花色和点数,一个关系到改判,一个关系到拼点。自己根据场上实际情况,需要哪个自己判断吧。
所以有人开五谷,到你这边只剩几张杀摆在你面前,该选择哪个懂了吧?
手牌质量是个非常重要的理论,很多人牌都无脑出,拿到手就用出去,而高手就知道这张牌,在什么情况下能发挥最大的用处,现在用收益不明显,可以留到那时再用,这就需要自己多斟酌。