三国杀血牌转换公式1血=2牌。通常情况下血和牌处于一种平衡之中。最好说明这一点的就是“弃牌阶段你需要弃置超过你体力值的手牌数”这条游戏规则。血越多,保留牌越多。反之亦然。
上面说了,黄盖的玩法直接跟收益相关。原因在于,黄盖每发动一次苦肉,就要减少一点体力。而手牌会增加两张。在这个情况下,一次苦肉相当于“减一血加二牌”,你一次苦肉相当于拉开了四张牌收益的差距。苦肉一次不仅加强了你的爆发,还削弱了你的存牌能力。相当于把你的血量做了一次转化(跟dota里面的变体精灵很像有木有?)
在你手牌增加的同时,因为你血量的减少,有可能导致一些原本存在收益的牌变成零收益。
这时候就需要你去权衡,要牌or要血?
这不能一概而论。我稍微介绍几种情况。
在以下情况中,可以考虑多要牌。
1、收人头的关键时候,而你却断杀。
2、你手上没有任何防御牌的时候
3、血牌比严重失衡的时候(例如血量健康,但因为被徐晃断粮,手上没牌了)
在以下情况中需要多保留血量。
1、手牌溢出(例如刘备已经给予了你足够的爆发手牌,此时如果没有连弩,就没必要苦肉了。多一点血,多保留一张牌)
2、敌方蓄爆即将完成,你需要进入防御姿势的时候。
3、血牌比严重失衡的时候(例如已经苦肉了两次,血量不足,但你手上牌太多)
总而言之,具体要牌还是留血,你自己决定。同时跟人的打法风格也有一定关系。
黄盖玩法的精髓就在于完美控制你的血量和你苦肉牌能发挥的收益。如果你能发挥足够的收益,那么你苦肉多一些也没问题。如果已经有很多牌发挥不出收益,你都准备扔掉了,此时就不要再苦肉了。切忌为了刷连弩苦肉到死。这样你手上会出现大量的零收益牌,而你这一局黄盖也会玩得很失败。
克制黄盖的有两种人。一是输出爆高的武将或者强命系武将。例如健出庞德。他们能强行打掉黄盖的血量,让他不敢苦肉,沦为白板。
另一种是防御极高的武将,例如周泰。随便你怎么苦,反正你打不死我、你打不动我。这种武将相当于变相地降低了黄盖苦肉得到的那些牌的收益。