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虽然就只有一夜的时间,但既然确定了陈落雁今晚不会来找他,也不会有其他人干扰,凌飞还是到超世界去,可不想白白浪费这一夜时间。
到了超世界,稍作歇息,凌飞在小樱桃设置应该穿越回本世界的时间,保证他穿越回本世界的时候,是刚好过了一夜,第二天早晨六点左右,这样他就能比较稳妥地把握时间。
设置好时间提醒之后,凌飞出门先去超市买一些食物,一来补充一下存粮,二来顺便完成常规交流任务,确保先得到穿越积分,可以随时启动穿越返回本世界。
解决了这些后顾之忧,回到住处,凌飞才开始正式投入自己的事情,先主动发邮件联系烽火工作室,问他们能不能代工,制作虚拟网络游戏。
目前凌飞已经买下了《农场黑店》和《异世穿越帝国》两部小说的游戏改编版权,但是,在决定先把哪一部小说改编成游戏之前,凌飞想先和烽火工作室那边沟通一下,看看具体是怎么运作。
烽火工作室很快就回复了邮件,附带了一份详细的价目表,里面包含了具体的游戏制作项目类型,和对应的费用,不过,他们也表示,制作虚拟网络游戏,更重要的是首先有一个完善的虚拟世界环境框架,这个需要凌飞提供。
所谓的虚拟世界环境框架,也就是游戏的整体架构,包括游戏中,玩家所代表的游戏角色,和其余的NPC等等相关的所有设定。
比如,游戏角色生存体系的设定,也就是游戏角色的各种基本属性设计,包括生命值HP、经验值EXP等等;
又比如战斗升级体系的设定,也就是游戏角色所需要面对的复杂的战斗场面,包括各种武功招式、法术等等,具体根据游戏而定,以及通过战斗获得的攻击力、防御力等等的提升而形成的逐步升级的设计;
此外还有游戏角色要完成的任务系统、NPC的功能道具设定、游戏地图体系等等,都是一个游戏世界里必不可少的构成部分。
不同的游戏有不同的环境框架,而这,和游戏的主副线剧情一样,需要凌飞提供,当然,如果要烽火工作室全程代办,那就等于一个全新的虚拟游戏。
而对于已经有预设好虚拟世界环境框架、并且有完善主副线剧情的,烽火工作室会提供一个比较优惠的价格:能够支持一百人同时在线的虚拟网游游戏,制作费用是一万元;而支持一千人以上同时在线的虚拟游戏,制作费用是两万;要是能支持一万玩家同时在线的,制作费用则是五万元。如果另有其他附加要求的,可以再议。
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