三国志战略版之零氪玩家

第123章 满级战法详情及来源(以最新版本决定)二

江天长焰(Sp周瑜):战斗中,每回合使敌军全体受到谋略伤害提高4%(受智力影响),可叠加,并有几率(32%,每有一名敌军处于灼烧或水攻状态时,提高4%)对敌军单体造成谋略伤害(伤害率146%,受智力影响);自身为主将时,基础概率提高至40%且该次攻击目标将锁定敌军兵力最低单体

暗箭难防(马忠):准备1回合,对敌军群体(2人)发动一次兵刃攻击(伤害率260%);并有60%概率(受速度影响)捕获敌军单体武将(捕获效果无法被净化),使其无法行动和造成伤害、禁用指挥和被动战法、进入禁疗状态,且无法被其友军武将选中,持续2回合;同时最多捕获一名武将,若施放使已有敌军武将被捕获,则转而对其造成兵刃伤害(伤害率260%)

国士将风(凌统):战斗前3回合,使自己及友军单体获得先攻(优先行动)和必中(无视规避状态命中目标)状态,造成的伤害提高20%(受速度影响)

济贫好施(鲁肃):战斗第2回合使,将自身属性的40%移交给兵力最低友军,第3-5回合时,恢复我军兵力最低单体(治疗率284%,受智力影响)并使其受到伤害降低26%(受智力影响),持续1回合

坐断东南(孙权):战斗中,自身及友军单体发动普通攻击后,自身有75%几率随机获得连击、洞察、先攻、必中、破阵状态中的1种,优先获得不同的状态,持续2回合;自身为主将时,首回合行动前自身有75%几率获得连击、洞察、必中状态的1种,持续1回合

锦帆百翎(甘宁):战斗中,提高自身50%会心几率(触发时兵刃伤害提高100%)及20%会心伤害;自身为主将时,提高友军群体(2人)5%会心几率、10%会心伤害及10%倒戈

肉身铁壁(周泰):战斗中,为友军承担(30%,友军主将为60%)的伤害效果(承担的兵刃伤害额外受自身统率影响降低),当友军兵力高于70%时,使其造成兵刃伤害提高18%(受统率影响),若主将为孙权,造成伤害提高的基础值增加至30%

白衣渡江(吕蒙):战斗首回合我军全体获得1次抵御,战斗中,自身造成兵刃伤害时有50%概率时我军单体缴械(无法进行普通攻击),持续1回合,造成谋略伤害时有50%概率使敌军单体计穷(无法发动主动战法),持续1回合,该效果每回合最多分别触发一次。

神射(太史慈):战斗中,使自己获得连击状态,每回合可以普通攻击2次,并使普通攻击目标统率降低25,可叠加,持续2回合

江东猛虎(孙坚):对敌军群体(2人)造成126%兵刃伤害,并嘲讽(强迫目标普通攻击自己),持续2回合;自身为主将时,使自身受到普通攻击伤害降低20%(受武力影响),持续2回合

校胜帷幄(陆抗):战斗中,提高己方主将14%攻心、14%奇谋几率(受智力影响,触发时谋略伤害提高100%)及20%奇谋伤害,同时为己方主将分担30%的伤害(自身为主将时无效)

神火计(周瑜):战斗中,自身每次成功发动主将战法时,有80%几率对敌军全体发动谋略攻击(伤害率68%,受智力影响),并对有灼烧状态的目标造成额外谋略伤害(伤害率34%,受智力影响,并基于双方智力差额外提高);自身为主将时,造成谋略伤害后有50%几率对目标施加灼烧状态(伤害率34%,受智力影响),持续1回合

飞沙走石(Sp张宝):奇数回合发动时,使敌军群体(2人)智力降低36点(受智力影响),持续1回合,并使其陷入2回合水攻状态(伤害率58%,受智力影响);偶数回合发动时,使敌军随机单体武力与智力数值对换,持续1回合,并使其陷入2回合沙暴状态(伤害率108%,受智力影响)

扶危定倾(Sp皇甫嵩):战斗首回合,使敌军全体受到伤害降低39%(受自身最高属性影响,自身为主将时,基础值提升至42%);自身每回合有40%概率(受统率影响)清除我军主将的负面状态并使其武力、智力、统率提升3%(受智力影响,可叠加,持续2回合)

先登死士(麴义):将弓兵进阶为悍不畏死的先登死士:战斗中,我军全体免疫遇袭状态,且受到伤害时,有40%概率(受携带者统率影响)触发以下效果:若兵力百分必低于攻击者则偷取其21统率,否则降低其3%主动战法发动率,持续2回合,可叠加4次,若麴义统领,则可叠加5次

傲晲王侯(许攸):战斗中,发现15个敌军破绽,破绽会分布在全体敌军中,敌军目标受到普通攻击时会触发1个破绽,使该目标降低3%武力、智力、统率、速度(受智力影响),可叠加,单个目标的破绽全部触发时,使其进入1回合虚弱状态且受到伤害提高15%(受智力影响),持续2回合,场上所有破绽触发后,敌军群体(2人)武力、智力、统率、速度降低20%(受智力影响)

晓知良木(蔡邕):武将委任为木材官时,木材产量提升3%

毒泉拒蜀(朵思大王):对敌军单体(80%概率选择敌军统率最高的武将)施加猛毒,2回合后消失,拥有猛毒的敌军每次受到普通攻击会叠加一层猛毒,最多叠加三层,层数叠满时会立即消失并清除自身所有战法冷却时间,猛毒消失时会对敌军全体造成谋略伤害(伤害率150%,每有一层猛毒伤害率提高40%,受智力影响),我方蛮族造成的非普攻伤害也会增加猛毒层数,该战法发动后会进入1回合冷却

监统震军(沮授):战斗中,友军群体造成负面状态时,有38%概率(受智力影响)使负面状态持续时间增加1回合(混乱及伪报不生效),自身普通攻击后,对负面状态最多的敌军单体造成谋略攻击(伤害率114%。受智力影响),若敌军都没有负面状态则为损失兵力最多的我军单体恢复兵力(治疗率92%,受智力影响)

竭忠尽智(田丰):准备1回合,使敌军群体(1-2人)速度降低15%(受智力影响)并进入混乱状态(攻击和战法无差别选择目标),持续2回合,并使友方单体获得1次抵御,持续1回合

狮子奋迅(吕玲绮):对敌军单体及额外1-2名敌人造成兵刃攻击(伤害率118%)并使自身主动战法发动几率提高10%(自身为主将时,发动几率提高至15%),持续2回合,如果单体目标为敌军主将则使其陷入叛逃状态,每回合持续造成伤害(伤害率102%,受武力或智力最高一项影响,无视防御),持续2回合

火神英风(祝融夫人):战斗前2回合,对敌军全体武将分别有15%概率(处于灼烧状态的目标为70%概率)发动兵刃攻击(伤害率142%),战斗第3回合时,使我军群体(2-3人)武力提升20(受武力影响)且自身每回合行动前会治疗我军群体(2人,治疗率158%,受武力影响),持续3回合;自身为主将时,兵刃攻击触发概率提升10%

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