第188章命匣
【亡骸巫师的命匣】
【法术强度+5/施法速度+10%】
【主动技能·召唤亡骸巫师】
【召唤一只等级最高为lv50的怪物——亡骸巫师加入战斗。】
【在游戏副本中,当队伍处于四人满员时,该技能无法使用。】
【被动技能·命匣】
【亡骸巫师的命匣能够存储灵魂,当队友死亡后,亡骸巫师可以通过死灵法术,使队友以亡灵的姿态复活。】
【被招募的首领怪物可花费金币使其恢复原样,而玩家和玩家的同伴则会在复活后,永久保持亡灵的状态,并且一旦命匣破碎,被复活的玩家与其同伴依旧会死亡。】
【注:被复活的角色无法远离命匣超过50米的范围。】
【一名大师级巫妖的命匣,因一场传送法术导致的意外被迫掩埋在山体当中,经过几百年的孤独与黑暗,其内部的能量流失严重,原本巫妖的意识也在陷入疯狂后寂灭。
直到一群哥布林将它挖掘出来,并随意的丢在不知名的角落里】
“这是蓝色品质该有的强度?”
云睦捡起掉落在地上的命匣,一脸惊讶的表情说道。
法术强度+5的效果中规中矩,施法速度增加10%的效果在游戏副本中大概也没什么卵用。
但是放到现实世界施法速度那就是命啊!
就像两名枪手的对决一样,往往先出手的一方才能够获胜。
施法速度差不多也是相同的道理。
不过比起这件装备本身增加的属性,显然还是它的那两个技能更加变态一些。
召唤亡骸巫师的这个主动技能就不多说了,要知道她刚刚才亲自体验过这个家伙究竟有多么难缠。
倘若不是云睦的队伍伤害足够高,她们怕不是要被无限复活的骷髅小怪活生生给拖死!
毕竟,按照正常的流程,想要击杀亡骸巫师,就要先击败骷髅护卫,而骷髅护卫在释放守护后,防御力高达72点。
一名角色在每回合只能释放一个技能的情况下,想要快速击杀对方,再趁着守护效果消失的空挡,去攻击亡骸巫师显然是不太现实的。
就算好不容易将骷髅护卫击杀,亡骸巫师也会立即使用技能死者苏生,将其复活过来。
而当你好不容易打死骷髅护卫,甚至还对亡骸巫师造成一定的伤害后.
骷髅牧师就会为亡骸巫师恢复生命值.
哇,光是想想就觉得恶心到爆。
面对这样的敌人,硬打显然是十分愚蠢的。
倘若属性不足以力大砖飞的解决对手。
云睦应该会选择利用眩晕的技能,将骷髅护卫击晕,从而解除守护状态,并尽量让剩余的角色,每回合打掉亡骸巫师的生命值高于骷髅牧师的回复量才行。
当然,也可以使用禁锢的手段,将骷髅牧师禁锢起来,这样它应该就没办法释放治愈的技能了。
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嗯.
接下来的是,被动技能,命匣的效果。
能够存储死去生物的灵魂,光是看技能描述就很厉害的样子,更不要说后面的复活效果。
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