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作为一名战斗老手,只是一节枯骨倒不至于吓到这名守卫,但让他感到奇怪的是,这节白骨是立在地面上的,最底下隐约还连着脚掌的骨殖。
他顺着那节腿骨往上看去,一双燃烧着幽蓝光芒的眼眶和他的目光交汇在了一起。
里面幽蓝的光芒冰冷而死寂,这名守卫还没有意识到发生了什么事情,就听到身后传来了何塞的声音。
“趴下!”
他几乎是跟着身体本能一样的往地上趴了下去,一声剧烈的枪响从他的背后传来。
何塞手里燧发枪的枪口冒出一缕硝烟,喷射而出的弹药瞬间就倾泻在那具骸骨身上。
闪动着幽蓝光芒的颅骨几乎是眨眼之间就被轰碎,里面的光芒轻轻闪动了一下就彻底熄灭在空气之中。
“咔咔咔...咔咔...咔咔......”
短暂的沉寂之后,矿道深处的声响更加密集起来,一道道幽蓝色的光芒在雾气之后诡异的闪动着。
“结阵!右侧矿道有敌人!”何塞将燧发枪插回枪套之中,然后将自己手里的火把朝矿道深处抛了过去。
在空中旋转的火把短暂地照亮了右侧矿道深处的情景,里面正有许许多多具骸骨蹒跚着朝他们移动过来!
那名被何塞救下一命的守卫赶忙往后撤回到队伍之中,其余守卫已经迅速举起长矛,在何塞身前构筑成了一道防线。
而何塞也反应过来,眼前遇到的这副情景跟奎因兰笔记中记载的一类情况非常相像。
“怨灵地。”何塞将武器换成马刀,在奎因兰的记载中,这种被他称作怨灵地的地方一般都是由两种情况导致的:一种是这个地方在极短时间中有大量的生灵惨遭屠戮,这些逝去生命的怨气就会在这个地方堆积起来,以另外一种形式让这些尸骸“行动”起来,这是最常见的怨灵地形成的方式。
另外一种则是人为形成的怨灵地,一般都是一些邪恶祭祀或者亵渎仪式才会导致怨灵地的生成。
根据奎因兰的记录,怨灵地并不会扩大范围,更像是一种区域内的地缚灵,只有当其他生灵进入这片区域的时候,才有可能会被触发。
怨灵地的最大特征就是那种奶白色的一缕一缕的雾气,或者说“枉死者的怨气”。
“击碎这些怪物的脑袋!”何塞出声说道,他往旁边稍稍移动了几步,抬手斩碎了靠近的一具骸骨。
这些骸骨远不如死灵术士召唤出来的那些,除了数量之外对现在的何塞而言并不会产生特别大的问题,但怨灵地里的骸骨还有另外一个特质。
那就是不死不灭,即便是击碎了它们的颅骨,只要时间足够依然能够重新聚集起来。
要么脱离怨灵地的影响范围,要么破坏掉这处怨灵地产生的核心。
何塞朝来的方向看了一眼,矿道顶上不断有闪动着幽蓝光芒的骸骨从上头掉落下来。
后面的路也被堵住了。
“这里面到底死了多少人!”刀光一闪,又一具骸骨被击碎了脑袋,守卫们在何塞举动的鼓舞下,也开始发起攻击。