亲爱的伊依依:
针对这次精神力严重枯竭事件,我经过深刻反思,对自己做出全面的检讨。并在这里写下保证书,保证以后一定要控制好进入便利贴剧情副本的时间长度和次数,绝对不会再出现精神力枯竭的情况。
经过这次的深刻检讨,我相信我一定能快速找出每个剧情副本的最优解,并且努力寻找最简单的通关方式来完成这些最优解,踏实寻找通关线索,绝不消磨时间硬熬。
也请依依你相信我,再给我一次机会,让我能够证明自己,其实我能不用花费那么多时间来通关一个剧情副本。
如果能够早点发现报纸和泡面的不同,不去跟那束恒星光斗气,也许现在就不会出现精神力严重枯竭的情况了。可是既然现在精神力枯竭了,就使我更加清醒地意识到,以前那种莽撞通关方式中的不足和不合理之处。
我仔细回想在副本里的情况,回想当时在太空中的情景,渐渐明白,我通关剧情的问题出现在什么地方?我总结了一下,大概有以下几点:
一、主观上忽略了报纸和泡面的特殊性。在剧情世界中,剧情物品可能承担着核心目标、背景传说、建筑地图、NPC角色、前情提要、后续发展等多种功能。
由于我在之前的剧情世界中曾把某样剧情物品当作核心目标,结果最后才发现它只是一个前情提要,这深刻影响着我在这次剧情世界中对剧情物品的判断。
这次的报纸和泡面是从深空中飘来的,其中报纸记录着剧情主角介绍的开幕语,而泡面里则藏着前情提要的CG,导致我主观上认为它们之所以能从星球破碎中幸存下来,是因为创作者需要我了解前情提要。
在产生这个想法后,我便忽略掉它们可能还承担着的其他功能,导致最后通关剧情时都没发现报纸卷起来是一个狭窄的空间隧道,泡面是一种后悔药,承担着核心目标的功能。
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