二、跟一束恒星光争强斗狠,最后导致了悲剧的发生。在理解这个剧情故事的主题是后悔时,我便明白通关的方式应该是回到过去阻止剧情主角一拳击碎星球,拯救整个人类文明。
奈何系统商城里没有时光机出售,宇宙中能轻易找到的黑洞也不承担着时空传送的功能,再加上没发现报纸卷起来是一条时空隧道,最后只能选择超越光速逆转时空的方式。
真空中的光速恒定为299792458m/s,而我在太空中每一次起跑都能微弱增加速度,这种彼停此长的情况让我产生兴奋的情绪,并让我天真地认为,只要多花些时间,就能通过累加这种微小的进步来超越光速。
在这个时候,我并没有对这件事的可行性进行评估,也没有运用简单的小学除法去计算要花多少时间才能到达光速,只是莽撞无计划地在宇宙中重复追光。
这导致我在剧情世界中耗费了数十亿年的时间,远远超出我能待在剧情世界中的时间极限,造成回到现实时精神力严重枯竭并产生后遗症的后果。
三、自身性格存在缺陷,偶尔会出现头铁、不服输不服气等问题。
在《插翅难逃》、《死亡的价值》等副本中,由于我迫切地想要得到某一结果,出现过在当天剧情通关次数已经饱和,余下精神力只足够维持日常生活的情况下继续进入剧情,最后导致精神力出现枯竭。
又比如在这次剧情中,因为剧情主角的设定比较特殊,所以在完成超越光速的成就后,我还想尝试逃离黑洞、跟中子星比转圈、通过呼吸将气态行星搬运走等,不过现在不敢了。
接下来的日子,我一定会克制自己的性格缺陷,控制每天进入副本的次数,减少在剧情世界中耗费的不必要时间,确保自己不会再出现精神力枯竭的情况。
陆仁