这个人偶徐获并没有拿走,而是等着其他玩家发现人偶。
因为副本介绍中有疑似不能破坏人偶的隐藏规则,所以其他玩家也没有抢夺这只人偶,最终人偶落到了高马尾手上。
“为什么是残缺的?”高马尾皱眉看着手里的人偶,刚才她已经将附近可以找的地方全都找过了,没有找到断掉的手臂。
“可能它一开始就是残缺的。”徐获道:“制作人偶是城堡主人,他和佣人是最早接触人偶的人,佣人大概率不会违逆主人的意思。”
“你是说城堡主人故意没有制作手臂?”高马尾不明白这是什么意思。
“说不定是制作了,但是又故意拆掉了。”甜美女孩此时笑着道:“别人有艺术追求,也不能保证一次成功,返工很正常啊。”
这个说法不能说完全不可能,最关键的是,为什么人偶会随机出现在画室的角落,城堡主人将其放在这里的目的又是什么?一开始就拆掉了手臂,是不是意味着这只人偶不可能变成“让人偶制作师满意的人偶”?
这对玩家,尤其是高马尾来说可不是个好消息,因为在诸多拿到人偶的设想中,争取自己的人偶是最正当也最方便的。
如果拿不到自己的人偶,那就只能去拿别人的人偶。
高马尾不自觉地将目光从人偶移到了别人身上。
“还有空想别人,不如想想自己吧。”荧光粉道:“第一个人偶是死掉的玩家,第二个人偶是昨天晚上出去的人,不知道这算不算是城堡主人的惩罚。”
高马尾握紧了人偶,甚至不敢往行李舱收,只能跟着众人返回客房区域。
玩家们都没有回房,而是陪着高马尾、画女、中年人三人待在开放休息区,高马尾已经拿到了人偶,接下来的人偶可能就是画女或者中年人。
“你们昨天晚上做过什么?”长衣男人询问中年人昨晚出去的过程,假如第一天的人偶就是按照他们的样子来做,说明他们的行为在一定程度上惹恼了城堡主人,但自由出入经过佣人证实是可以的,所以只能是他们做了什么特别的事。
中年人也在绞尽脑汁,他回忆了一遍自己出入的过程,还没开口呢,画女就把话抢了过去,“我先说我先说。”
然后在众人的注视下,她讲述了昨天晚上做的事。
刚开始她在打游戏,玩够了才出去,本来是想去厨房找点吃的,结果厨房没有剩菜,于是她就想去城堡主人的工作室里找找看有没有点心之类的解馋,但是门没打开。
本来她是想把锁弄开进去的,还没付诸行动就看到高马尾从陈列室出来了,两人照面的时候中年人从画室出来了,跟着一起出来的还有画里的猫。
后来黑猫攻击中年人的时候,高马尾趁机溜走,画女觉得有意思,于是放弃点心转而去找黑猫,这也给了中年人脱身的机会。
黑猫被画女弄伤前爪后就跑了,因为它不是真正的猫,要躲起来不难,画女兜了两圈没发现他,然后才发现了被杀的第25个玩家。
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