“阿科妮丝?”
“对,阿科妮丝总管以前一直是咱们队伍厨房的负责人,这一次我们军备部可以跟她学习一些经验。”
“这也没问题,还有吗?”
“没有了。”
“很好!”马克西姆斯赞许的说道:“虽然军备部成立得晚,莱比鲁斯也是第一次担当这样的重任,但是你考虑问题很周到,我相信你带领军备部一定可以很好的满足这一次作战的需要。”
听了马克西姆斯的勉励,莱比鲁斯神色激动。
马克西姆斯看向其他人:“关于接下来与潘诺尼人的这场战争,你们还有什么问题吗?”
“首领,我有一个问题是关于士兵们杀敌立功的――”弗朗提努斯轻咳两声,沉声说道:“我觉得现在实行的二十封爵制存在一些问题,恐怕需要进行重新进行商议?”
“哦?”马克西姆斯双眉一扬,直视弗兰提努斯:“说说看。”
弗朗提努斯认真的说道:“这一次第一军团参加阿尔迪伊人对奥塔里亚特人的战斗中暴露了一些问题,他们在打退了敌人左翼的冲锋之后,斐萨鲁斯下令反击,但前列的士兵们没有立即服从命令,而是忙着割敌人的耳朵,铜号一直在吹、队官们一直在催促,他们才开始行动。
等到将敌人的左翼彻底击溃之后,按照原本的计划第一军团应该迅速重整阵型,继续去进攻敌人的中路和右翼,从而赢得整个会战的胜利,但是士兵们都想着去杀溃兵立功,完全把之前的命令抛到一边。
队官们也约束不住,第一军团全散了,如果不是斐萨鲁斯反应迅速,冒险骑马冲到战场中央,挥舞大旗抢先聚拢队伍……那场战斗谁输谁赢,到最后恐怕就不好说了。
而在战斗结束之后,军务部属员统计战功也很麻烦。
首先是很难确定士兵们上交的敌人的耳朵是他们在正面战斗中获得的、还是杀死溃兵后所割的;其次是士兵们之间还因此闹出不少纠纷,比如这名士兵杀死了敌人还没来得及割耳朵,却被另一名士兵割走了……
负责记功的属员很难对此做出正确的评判,士兵们还为此打架,队伍也变得不团结……
第一军团已经回来两天了,但我们军务部还未完成对他们的叙功,属员们还在宅院里为这个事头痛――”
弗朗提努斯犹豫了一下,加重语气说道:“首领,你制定的二十封爵制确实激励了士兵们的斗志,使第一军团在面对人数众多的奥塔里亚特军队时能够奋勇作战,并且获得胜利。但它也使士兵们因为过于想要立功晋升,而忽略队官的命令,甚至还造成整个队伍的不团结,如果我们将来遭遇强敌,那么这些问题就可能让我们遭受很大的麻烦!”
马克西姆斯不动声色的听完,问道:“既然你察觉到这些问题,你觉得应该怎么解决?”
弗朗提努斯振作起精神,将之前考虑很久的想法说出来:“首领,我觉得应该修改二十封爵制针对军队和士兵的一些评功标准!
可以不再让单个士兵割敌人耳朵记功,而是对整个团队进行记功,比如说一个大队遭遇大约相同数量的敌人,将其击败之后,整个大队可获得一个中等功劳,大队里的部分士兵可每人算一个小功,位于队伍前列、与敌人正面厮杀的士兵计两个小功……
族民的晋升标准也应该相应修改,比如从普通族民晋升至二等族民需要两个小功,这样一来刚才所说的那个大队的部分士兵还需要再参加一次战斗,获得胜利才能够晋升,而前列经过真正厮杀的士兵则可以直接晋升……
如果这个大队遭遇一只比他弱不少的敌人,即使获得胜利,也只能算一个小功劳,平摊到每一个士兵就只能是半个小功……如果这个大队遭遇到比他强大的敌人,最后还血战获胜,这就是大功劳,每一个士兵都应该算是中等功劳……
如果按照这样的计算方法,士兵们就会专注于服从命令、击败敌人,而不是忙于割耳朵,整个队伍也会更加团结。而对于我们兵部来说,也更容易记录他们的功劳、也不容易记错。
当然了,对于那些首先攻破敌人的寨子、或者杀死敌军首领的勇猛士兵,我们也会单独给他们记大功……”