他经营东南,把东夷和中原的统一巩固起来,在历史上是有功的。
纣王伐徐州之夷,打了胜仗,但损失很大,俘虏太多,消化不了,周武王乘虚进攻,大批俘虏倒戈,结果使商朝亡了国。商纣王是很有本领的人。
周武王把他说得很坏。他的俘虏政策做得不大好,所以最后失败了。
然后杨柳的心态发生了一些变化,他帝辛这样的君王不该就这么被推翻,于是杨柳最终选择站在了帝辛这边。
当然了玩家自己操纵的话,也是可以让杨柳去西岐的,只是这个路线会解锁“炮灰”路线,杨柳进入西岐参战后,会死在十绝阵中,成为破阵的炮灰之一。
杨柳留在大商,参与了封神之战。
这时候,玩家操纵的杨柳会快速升级,学习的技能也越来越多,并和截教的一些角色成为朋友。
杨柳会想办法救下这些朋友,有的成功了,有的失败了。
但小势可改,大势不可逆,尽管杨柳已经成为了大罗金仙,空间法术也越来越厉害,但还是无法改变最终的结局。
通天的诛仙剑阵被四圣破解,万仙阵也因为长耳定光仙的背叛被破,截教败了,大商也败了。
杨柳在即将被杀的时候,身上的扬眉大仙的本源启动,周围的空间一阵波动,杨柳及其周边身边的十几名截教弟子就消失不见了。
再睁开眼睛的时候,杨柳和截教的十几名弟子已经出现在了混沌中,扬眉大仙再次出现。
杨柳这时候才知道原来自己是扬眉大仙的一根枝丫化形得道的。
最后主角和十几名截教的弟子一起离开了洪荒,跟随扬眉大仙去往了其他世界。
杨柳这条线到这儿就结束了。
洛明伸了个懒腰看了一下电脑右下角的时间,发现已经是下午7点了。
“我记得我是从早上10点左右开始玩的,一直到下午6点,这岂不是说通关这条线花了9个小时?”洛明喃喃自语道。
洛明回想了一下游戏的整体剧情,感觉还是很不错的,画面感也很棒,特别是一开始的cg和封神开始以后的两军对垒。
不管是仙人斗法还是士兵们的厮杀看得出来都是用了心的,经费也很充足,绝对是一款质量上乘的3a大作了。
唯一美中不足的,大概就是游戏整体没什么难度,主角和别的角色战斗空间法术有点太bug了,稍微玩过一点动作类游戏的,熟悉了主角的技能组后,就能很轻松的打过剧情里遇到的大部分敌人了。
洛明觉得应该增加一些游戏的难度,或者干脆把难度分级,毕竟《封神》的战斗系统做的还是非常不错的。
现在这个难度洛明感觉更适合单纯的剧情党玩家。
把战斗难度一些,可以让一些喜欢动作类游戏的玩家玩的更爽。
至于说游戏内的bug,洛明没有发现什么明显的bug,大多是一些角色操作上的问题,优化一下就好了。
总的来说,洛明对《封神》这款游戏还是比较满意的。
杨柳这条线加上游戏主题,应该算是完成了一半了,剩下的四条线再有大半年时间,年底差不多就搞定了。