在《飞升》这款游戏的最终阶段,玩家需要面对李幻真的心魔,以及飞升所必须渡过的雷劫。
心魔会使用李幻真所有的武技和道具,甚至可以使用至真和至幻这两把舍利剑。
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它的AI也十分强大,会根据玩家在之前战斗中的习惯来选择相对应的战斗模式。
如果玩家在之前过分依赖舍利剑的武技,那么心魔就会降低自己的攻击欲望,等玩家主动尝试用舍利剑武技攻击的时候,心魔会快速躲闪、再发动反击。
如果玩家在之前过分依赖觅仙录的各种道具,喜欢用飞蝗石、火、利斧砍劈或者长枪突刺等觅仙录技能,那么心魔就会选择一项恰好可以克制的觅仙录技能作为主要技能来使用。
又或者,玩家在之前的战斗中偏爱弹反,很少用到道具,那么心魔就会降低攻击欲望,减少拼刀的机会,用多变的道具和武技给玩家造成更大的麻烦。
除此之外,心魔还会配合天劫,时不时地用天空中的雷劫来攻击玩家。
心魔本身有三管血,每一阶段的AI都会发生变化,总体来说是越来越难的。
再加上之前的赵嗣源,这场最终的战斗相当于是有四个阶段。
肝帝万万没想到,在最终BOSS面前,他又开始受苦了!
本以为之前自己连斩强敌,已经完全掌握了这游戏的玩法,但最终BOSS还是让他苦不堪言。
不过肝帝并没有感到沮丧,因为只有这种强度的战斗,才配得上《飞升》这款游戏的结局!
当然,如果是在科幻世界的话,这个BOSS就有另外一种表现形式。
它会变成整个世界的BUG集合体,以及世界的清理程序。
不过在战斗机制上是没有太多变化的。
终于,鏖战了近一个小时之后,肝帝总算是成功斩杀了心魔,并完成了渡劫。
最后,他操控着李幻真拿着这些关键道具来到小皇帝的面前。
短暂的纠结之后,肝帝选择了『归于自然』的结局。
也就是帮助大梁抵抗入侵之后,前往仙界带来解药,将所有血肉怪物全都清理掉,同时治愈自己。
之所以选择这个结局,一方面是因为肝帝一直默认代入的是仙侠世界的李幻真视角,虽说他很清楚『归于自然』绝对谈不上是完美结局,但至少也是仙侠世界的一个常规的、剧情直接引导的好结局。
另一方面当然是因为他没做完各种支线任务,没有解锁太多其他的结局分支,所以可选项不多。
在最后的结尾CG中,李幻真通过特定的仪式,将『红肉冠』、『太岁聚合物』以及击败心魔所获得的『飞升的证明』全都纳入自己的身体。
下一秒钟,他的身体快速膨胀起来,无数触手破开他的血肉伸出!
天空中的云仿佛也出现了一条巨大的裂缝,就像是飞升的登仙之路。
梁国大地上,无数的血肉怪物在这个瞬间仿佛都感应到了什么,它们停下了所有的动作,只是在狂热地舞动着触手、鼓动着血肉,准备见证一位新的仙人诞生。
然而下一秒钟,李幻真的一条触手取出从上界得到的解药,塞入自己腹部刚刚长出来的血盆大口中。
而后,他的另一条触手握住舍利剑,朝着自己的胸口狠狠地刺下!
舍利剑的强大力量爆发出来,发出刺眼的光芒。
一声惊天动地的尖利嘶吼响彻整个江都,所有的血肉怪物全都陷入了癫狂,它们开始剧烈地膨胀、收缩,触手疯狂鞭打攻击周围的一切东西,但很快它们就逐渐萎缩下去,崩解为一滩滩碎肉。
而李幻真身上的肉块也快速崩溃,恢复人形的他倒在地上。
天空中的云层散去,阳光普照之下,脓水很快蒸发消失,而残存的肉块也被面带厌恶的人们埋入荒野,自然腐烂。
江都城恢复了往日的繁荣,大梁得救了。
戴着斗笠、重新成为正常人的李幻真走在乡间田埂上,看着重新开始耕作的大量百姓。
天气晴朗,飘着朵朵白云,绿草如茵、繁花似锦。
画面就此定格。
然而就在此时,画风突变!
眼前的一切突然又切换到了机械世界,大量机器人发生爆炸,零件碎裂一地,被堆入垃圾处理厂填埋。无数机械人的头颅、四肢和残缺的身体堆叠得像是小山一样高,头颅上的眼睛闪烁着,似乎让人感到彻骨的怨恨。
但下一秒钟,更多的机械残肢将它彻底埋葬。
画面的最后,再次出现了游戏的LOGO,仍旧是那两个硕大的美术字『飞升』,但这次,美术字上布满了裂痕,而周围闪烁的微小绿色字符也在闪烁了几次之后彻底消失了。