王大为很快就有点后悔当初的难度选择了。
不该装逼选什么最高难度的,这生源质量也太堪忧了!
此时学校里三分之二的学生看起来都不怎么正经,抽烟的,喝酒的,烫头的,还有自带那种劣质特性会传染给同学的……
而且其中有不少同学,还屡教不改!
第一次发现这个同学染头发,只是责令他去剪发,结果过了没几天一看,又染回来了!这次是剪发+训诫,下次是剪发+回家反省,结果这哥们也是固执,没过几天又染回来了!
王大为都有点纳闷了,这到底是自己运气不好遇上铁头娃了,还是说这游戏里有什么BUG啊?
此外,随着王大为深入游玩,他发现这游戏在其他方面也是问题多多,甚至已经严重影响了他的游戏体验。
比如游戏中有个『一键排课』的功能,点击之后,就可以自动根据各个班级的课程为学生们安排老师。
他又点开这家公司的具体作品,然后差点一口老血喷出来。
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但很快,上级部门来视察了!
王大为做了一番思想斗争,把这些全部涨价,总算是补上了经费的亏空。
如果选择最低难度的话,学生的生源质量高、教育经费多,那么想要达成本科录取率和对应声望值肯定就简单多了,甚至运气好的话说不定还能培养出一些TOP2。
当然,王大为也想到了,这可能是因为他头铁选择了最高难度的原因。
【本科录取率:39%】
他确实把好学生和差学生交叉分配了,想要指望着好学生能够带动一下差学生的学习成绩。可没想到,差学生的成绩没提高,好学生的成绩倒是退步了……
不仅如此,每当王大为没盯住的时候,学校中的这些差生就会给他搞出幺蛾子,比如打架斗殴,在教室里打牌,躲厕所抽烟等等。
在王校长的带领下,恒岗中学的第一届毕业生中,最高成绩是文科538分,考取了魔都商学院这是一个二本。
可问题来了,那不也只是自欺欺人吗?似乎还是没什么乐趣啊?
可不管怎么搞,这资源都捉襟见肘,根本就不够用!
巧妇难为无米之炊啊!
单一的玩法、极高的难度、繁琐的操作、时常出现的奇妙BUG……这些都让王大为对这游戏的乐趣快速下降。
他一直在认真抓纪律问题,对于犯错的学生,一定要三堂会审之后给出最合适的处置方式。
他此时已经有点后悔了,还不如听观众的,去玩单人模式的《飞升》呢!
在游戏中,学校的经费主要来自于两个方面,一个是学校内部的创收,另一个就是上级部门的经费拨款。
“对不起啊兄弟们,我原本以为这游戏应该会挺好玩的,但现在我错了,这制作者根本就不懂怎么做模拟类游戏,白瞎了这个题材了!
“算了,我还是回去继续玩《飞升》吧。
在这个页面上,还显示出这次高考的整体录取率。
“怪不得,这家公司简直是劣迹斑斑啊!我要早知道《恒岗中学模拟》是这家公司开发的,说什么也不可能玩啊!”
想要升级为区重点中学的话,本科录取率要达到50%,学校的声望值也要达到1000点,显然还差了不少。
王大为很无奈,他也没想到这游戏的第一个目标,就没能顺利达成!
那这还说个锤子呢?
也不知道是游戏中的资源调用错误呢,还是两种美术资源堆叠到了一起呢?
光荣榜上按照成绩从高到低进行了排序,同时也标注了学生的姓名、班级、文理分科和录取学校。
结果,这个功能竟然也有BUG,重点班被淘汰掉的同学根本没出现在普通班,他直接离奇消失了!
此外,游戏中时常会出现一些奇怪的美术资源错误,比如食堂的桌椅、教室的门窗等等时常会错乱,变成了另一种样式。
当然,在现实中各个省的情况各不相同,许多省已经不再实行文理分科,而是采用更复杂的模式,比如“3+1+2”,不过这游戏的制作组显然比较偷懒,还是按照传统的文理分科来制作的。
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【TOP2大学录取数:0】