当我写了个BUG却变成核心玩法

第350章 大胆的想法

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而就在这时,丁讲师扫过奥法技能的雕文列表,突然眼前一亮。

“嗯?还有这个啊!

“我之前怎么没注意到?

“这个雕文如果真能生效的话,那就牛逼了!”

丁讲师看到的这个雕文,叫做『奥术转化』。

它并不是新出的特殊雕文,而是原本60版本就有的雕文。这个雕文属于一个技能,叫做『奥法智慧』。

奥法智慧这个技能本身是一个普通的buff类技能,可以让全团的智力属性和法术伤害获得提升。

基本上打团本的时候,属于是一个必点的BUFF,但也只是一个人点就足够了。

而这个技能本身也有四种不同的雕文可选,有的是延长法术的持续效果,有的是让法术可以额外增加精神属性等等。

原本玩家们最常用的雕文效果是『双重增效』,这个雕文的效果是,『奥法智慧』的buff效果在自己身上的效果可以翻倍。

因为这个雕文明显性价比最高,所以凡是点了这个技能的玩家,基本上都选择了它。

除此之外,『奥法智慧』还有一个一直被忽略的雕文效果,叫做『举一反三』。

它的效果是:研读玄妙的奥术知识可以让你对其他知识产生更多感悟。

描述有些模糊,不过早在60年代的时候玩家们就已经测试过,这个雕文的效果是根据玩家的奥术增伤,给当前最高的其他某一类技能也增伤。

首先是物理攻击强度和法术强度二选一。

其次是对法系中的某一系最高的法术类型进行增强。

但之前很少有玩家去点这个雕文,原因也很简单,它的增伤效果取决于玩家的奥术增伤属性,但游戏中给奥术增伤的手段极少。

给其他类型技能增伤的时候,还要再打个折扣,这增伤就更少了,简直就是蚊子腿,根本无法和『双重增效』相提并论。

但现在,丁讲师灵光一闪。

“哎,兄弟们,我突然有了一个大胆的想法!

“如果我现在堆元素伤害,通过『背誓』去转化成奥术伤害,而『双重增效』雕文,又可以将奥术伤害转化为其他伤害!

“那岂不是说,可以用这种办法,给其他所有的BD,都加上一层buff??”

丁讲师刚提出这个猜测,就被直播间和公会里的不少人反对。

“不太行吧,假如你现在想把元素伤害转为物理伤害,确实可以把元素伤害堆起来,但你就没办法再堆物理伤害了啊!说不定还不如原本堆物理伤害打得高呢!”

丁讲师不由得愣了一下,这种说法确实也有道理。

毕竟原本的物理输出BD,已经是用了很多天赋和装备堆出来的结果,如果把这些天赋和装备抠出来去点元素伤害的话,那原本的物理输出加成不就又降下去了么?

不过丁讲师也没有就此放弃,他还是坚持说道:“没关系,实践出真知!

“具体能不能行,还得试过才知道。”

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