当我写了个BUG却变成核心玩法

第413章 少玩游戏网为何主动背锅?

“其实早在采访过程中,逆天堂的制作人已经进行过许多暗示,笔者也大概猜到了这款游戏不会如大家所想的那么简单。

“但是,如果在这篇专访中详细介绍了游戏的实际内容,就相当于是在电影上映前对所有观众进行了剧透,这是一种十分不妥的行为。

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“故而为了照顾所有玩家的游戏体验,笔者考虑再三,最终还是决定将悬念保留到最后一刻,由此给大家带来的困扰,我们深表歉意!

“不过相信在大家深入体验《心跳梦境》,尤其是打出这款游戏的真结局、了解到隐藏于游戏深层的剧情内容之后,一定会对这款游戏有着全新的了解!”

这开头把莉莉丝都给看晕了。

她颇为迷惑地看了看顾凡:“咦?奇怪,少玩游戏网这是……替我们把锅给背了??

“是不是有病啊!”

对于少玩游戏网采访周扬这件事情,莉莉丝其实也大概清楚。准确地说,这篇采访稿对玩家造成的误导,跟少玩游戏网一点关系都没有,完全是周扬为了给游戏保密而满嘴跑火车,故意在回答问题时采用了一些模棱两可的说法,这才引起了玩家们的误会。

可在这篇评测中,经过了春秋笔法的美化,意思反而变得不一样了!

按照少玩游戏网的意思,他们在采访的时候其实就已经听出来了不对劲。

至于具体是他们听出来的?还是逆天堂的员工有所暗示?这一点并没有直说,但玩家们显然会倾向于认为二者都有。

也就是说,逆天堂的员工是出于好意,向他们透了一些底,但少玩游戏网这边却出于『不剧透』的想法,刻意地隐去了这些信息,只采用了那些模棱两可的说法。

这一下就等于是帮逆天堂游戏把所有的锅都背了。

如果是其他的公司,或许会有些感动。

游戏媒体主动站出来帮自己分摊火力,这多么够义气!

但对于莉莉丝来说,却根本不需要这样,毕竟玩家们的骂声越大,负面情绪产生越多。玩家们不骂我都去骂你了,那我缺的负面情绪这一块谁补给我啊?

关键是少玩游戏网干嘛要主动背这锅呢?

逆天堂也没到那种要让所有游戏媒体都跪舔的地步吧?

莉莉丝感觉自己的CPU有点烧了,作为一个恶魔,她完全不能理解人间的这些弯弯绕绕,总觉得肯定是哪里有问题。

只能回头求助于顾凡。

顾凡也眉头紧皱,一时间没有想明白。

虽说他对游戏本身了如指掌,但并不清楚少玩游戏网内部的情况,这篇评测他也是第一次看到。

“稍等莉总,我简单推理一下。”

顾凡皱着眉头思索片刻,然后继续说道:“莉总,我觉得排除掉其他的可能性之后,唯一的可能就是……

“少玩游戏网的这个编辑觉得,主动帮我们背这个锅,有利可图。”

莉莉丝有些疑惑:“啊?有利可图?

“具体是什么地方有利可图?这不可能啊!”

顾凡解释道:“其实少玩游戏网完全可以澄清,也可以置之不理。我们逆天堂游戏又没有那种让所有游戏媒体都帮我们背锅的地位,所以少玩游戏网这么做,肯定是有什么特殊的目的。

“至于具体是什么地方有利可图……

“我觉得,应该是『剧情』。少玩游戏网似乎认为,从这游戏的剧情入手,不仅可以抵消之前那篇采访稿的负面影响,还有可能给网站带来更多的流量。

“这应该是唯一的可能性了。”

莉莉丝又仔细看了看之前的那段话,瞬间意识到顾凡的话还是挺有道理的。

“如果如实报道,就像在电影上映前剧透,对玩家不负责任。”

“相信在大家深入体验《心跳梦境》,尤其是打出这款游戏的真结局、了解到隐藏于游戏深层的剧情内容之后,一定会对这款游戏有着全新的了解。”

从这两句话上来看,少玩游戏网强调的重点确实是『剧情』。

但这就让莉莉丝更疑惑了,剧情?《心跳梦境》这游戏有那玩意吗?

这游戏的恐怖内容是基本上没有剧情的,全程都是你追我赶,玩家们疲于奔命,通关之后就回到现实世界,然后再继续下一段恐怖剧情。

恋爱内容倒是有一些剧情,但基本上也都是fake-AI写的,逆天堂的员工们筛选了一番,但跟正常的恋爱游戏相比,也没有什么特殊之处。

可能里面的妹子主动起来之后会有一种科幻片的感觉,但这种东西也不值得大吹特吹吧?

莉莉丝忍不住地继续往下看,很想知道少玩游戏网到底是何方神圣,竟然敢把一个压根就不存在的东西拿出来吹。

“在游戏正式发售之后,笔者也深入体验了游戏,并发现这游戏其实有着相当复杂的meta元素……”

在之后的评测内容中,这篇稿件详细介绍了针对根目录文件夹中角色文件的各种操作,包括删除、复制粘贴、重命名等等。

虽说大多数玩家也都发现了这里面的文件可以修改,但像张奇峰这样做了全面实验的,还真不多。

看到这篇评测,还真有一种茅塞顿开的感觉。

有了这些操作之后,玩家们实际上可以完成很多游戏原本不支持的功能。

比如,可以将某个存档改造成某个角色的专属存档,进去之后就可以不断聊天、调教并改造AI;

可以像张奇峰一样删掉爱丽欧丝的文件,而后在短时间内跳过恐怖内容,快速体验游戏的恋爱部分;

也可以最终只保留爱丽欧丝并开启游戏内置的各种修改选项,随意对游戏的内容进行修改,并像多周目游戏一样反复体验游戏的各项细节。

虽说游戏本身的存档功能并不算特别完善,但利用meta游戏的特殊机制,却可以很便捷地做到一些原本做不到的事情。

但很显然,这还只是表象,并不是这款游戏剧情的全部。

“想必大家都在猜测,救世主到底是谁?

“是那些离开伊甸园的女角色?还是玩家?

“游戏的末世背景到底是为什么而设置?

“这些问题,在游戏中似乎并未给出明确的答案。

“但只要我们不断搜集游戏中的文本,对这些支离破碎的剧情进行推理,再结合meta元素去推断,就会发现,这游戏的剧情远没有大家想象得那么简单!”

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