【系统!!!不是说[世界之石(分支)]开始被侵蚀之前,恶魔只会刷新在城外吗······感情空中也算城外???】在云翔的质问中,系统没有丝毫反应,继续装死。无奈,只能强按下骂街的想法,仔细地观察了起来,然后就发现······
彳亍口巴,被隔离后失去了世界的支援,[世界之石(分支)]的效果受限,也没有什么后备隐藏能源,不得不缩小了庇护领域来减少消耗,无人区的天空部分就是最先被放弃的,然后就是城内平民撤离后的无人区。
很快,不稳定的空间通道被打通,大量的恶魔从中涌出,然后开始自由落体,但是就这么点高度,普遍皮糙肉厚的恶魔估计摔不死。另外,由于空间通道的不稳定,不少恶魔都是缺手缺脚,甚至干脆以块状出击。不过地狱显然不会在意这些炮灰的死活,更多的恶魔还在不断涌出。
【广域展开·大风圈】
巨大的法阵急速展开,覆盖了大半个城市。其实就是【拟空间断裂】,只是为了追求更大的覆盖面积,云翔放弃了模拟空间断裂,稀释了攻击力。
不过就算稀释了攻击力,也不是这些炮灰恶魔能抵挡的,空中瞬间化为屠宰场,大部分恶魔都被风刃斩成几段,倒霉的更是直接暴毙。当然也有幸运躲过风刃的,毕竟范围太大,云翔也不可能面面俱到。
这个问题也不大,在通过云翔的拦截后,恶魔们还得面对城市结界的洗礼。幸好幕后黑手直接把整个城市都搬了进来,依托城市建立的大结节运行良好、能源充足,遇到恶魔便开始自动反击。
于是漫天恶魔还未落地,就被切块、爆炒,个别幸运魔即使成了漏网之鱼,落到地面基本也会摔个半死,由职业者们负责补刀。
但情势依旧不容乐观,结界建立之初,主要防的就是四面城墙。城市上空虽有防空系统,但人类腹地有对恶魔的世界规则压制,刷新的大多是些弱鸡,飞行单位寥寥无几。
因此结界主要防的是高级恶魔硬顶着压制,潜伏进来偷袭,当时也没人能想到有一天会出现恶魔雨现象,专业并不对口。实际表现为大炮打蚊子,杀伤力过剩魔力浪费严重,杀伤范围较小,结界超负荷运转,才能顾得过来。
虽然能源储备充足,但能源的传输与输出是有上限的,再这样下去,要不了多久防空部分就得过载。当然,已经有专业的法爷去控制结界的核心降低输出频率了。虽然会漏掉不少恶魔,但地上的前线精锐们能搞定。
不过很快,问题又来了。恶魔虽然死得差不多了,但尸体还是如雨点般落下,砸入城内,对于正在迁移的普通民众造成了极大的威胁。职业者们不得不各显神通,掩护平民躲入建筑物中。
但更麻烦的,是大量堆积的恶魔尸体。大世界中能够吞噬掉恶魔尸体转化为力量,但那是大世界的规则力量,不是[世界之石(分支)]的。后者只能阻止恶魔刷新在城内,连抵御地狱力量的侵蚀都算是附加功能。
在这个小世界里,就算恶魔全部被击杀、没能造成任何人类伤亡,只要保证尸体全部掉进城市里,地狱就是稳赚不赔!大量的恶魔尸体积累起来,散发出的地狱力量不止对人类有害,更是会加速对[世界之石(分支)]的侵蚀!虽然暂时还不算严重,但漫天的尸山血海还在倾盆而下。
更更麻烦的,是在把天空拱手让出,导致地狱不稳定空间隧道出现的现在,仅凭一块[世界之石(分支)],已经无法抢回制空权了。虽说抢回了也没用,地狱不介意在更高空开始空间隧道,就是要拿炮灰的命来填坑,堆死人类。
得想办法破局才行。那个联盟的非人级呢?别藏了,出来救一下啊!