“嘿,听我说,艾克。
上午的时候你也听到了,gameboy开放了游戏平台,我们为什么不把这个机会利用起来呢?为什么不把你脑海中的那个游戏开发出来呢?
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我们都是软件工程师,开发游戏对我们难度不大,以我们两人的积蓄,在这里生活两年不是问题”。
“可是,这样会不会太草率了?”艾克有些犹豫。
“以gameboy的销量渠道,只要我们的游戏销量能排在中上,就可以让我们变成百万富翁,那时候我们就可以直接退休了”。
看着艾克还是举棋不定,肯尼斯翻了个白眼说道“这样你就可以把这条街所有的美食都品尝一遍了”。
“我同意了。
艾克爽快的同意让肯尼斯气不打一出来。
他太了解这个朋友了,你和他谈理想,谈金钱,都不如谈美食来的管用。
现在的两人还不知道他们以后得到的远比他们想象的多得多,他们开发的解谜类游戏卡门山地亚格一经发售就火爆欧美,不仅制作了三部,最后还被搬上了大荧幕。
这样的讨论在这个午间并不少,现在这个时代,能排除工作因素,过来参加这种科技产品发布会的都是高级发烧友。
基本都是后来大神级别的存在,只要有一点的灵感或者机会,他们就有可能创造出一家伟大的公司。
上午的发布会让他们看到了许多,比如个人计算机发展趋势必然猛增。
像是辅助办公软件的发展方向,还有就是游戏制作公司的发展前途等等,这里面蕴含了无限的商机。
下午,展会一开始,远东集团发家致富的根本,街机就被摆上了展台。
宫本茂带着他新提拔的团队副手张启豪就走上了台前。
两人一个负责介绍,一个负责操作。
只见后面的大屏幕上,一个身穿背带裤的角色正在通过重重障碍,最后跳上代表着胜利的旗杆。
马里奥兄弟,这款历史上创造了几百亿近千亿美元利润的大IP终于登上了历史的舞台。
荣耀街机这次只展示了这一款游戏,并不是说这一年多来荣耀游戏开发部门只开发了这么一款游戏。
相反,这一年以来,荣耀游戏开发部的产量比过去几年加起来都要多,算得上是高产了。
但为什么只介绍这一种呢?这就要说道罗念中订制的最新战略了,那就是一年一巨制,一年磨一剑战略。
他不可能把自己脑子里的游戏想法全部都说出来给荣耀游戏制作,不说他脑子里的存货有限,对于市场销售也是一个打击,这会形成自己打自己的局面。
为了保障每年都有爆款的游戏推出,罗念中就制定了这个战略。
从每年开发的游戏中选取一部代表来,作为荣耀游戏的主力宣传,从而带动其他游戏的销售。
如果有两部或几部游戏都得到了所有人的认可,那么就会视情况而定,把一些游戏推迟上市。
这样会使荣耀统治整个街机时代,每年的爆款必然有荣耀的名字在上面。
最主要的就是提升忠实用户的期待,形成一种思想上的惯性。
当然了,那些其他的游戏也不是粗制滥造,都是画风精良,制作精美的游戏新作。
只不过和主打的产品相比,有一丝丝的差距而已。
罗念中在游戏开发部门最常说的一句话就是,我们宁可赔钱,也不可以让那些破烂从荣耀游戏流露出去,这是对所有用户的不负责。
现在还没有这个感念或者说品牌概念还很薄弱,但是罗念中太知道品牌的重要性和价值了。
他要打造的就是一个荣耀出品,必属精品的理念。
把这个理念通过一个个杰出的产品,灌输到全世界玩家的脑海里。