因称霸游戏界,系统抓我做了变性

第52章 戴安娜的直播准备

“卧槽,这枪也太酷了吧,应该是沙漠之鹰手枪。有懂行的大佬科普一下吗?”

“虽然手枪的油彩浓烈,但模型的确是沙漠之鹰。兄弟们赶紧冲啊!”

“钱包已经准备妥当,师太赶紧报个价钱吧。”

陈晓青思考一会,感觉也没什么不妥当。离约定七天时间还有两天,后天游戏就应该上架平台。

前提两天时间公布消息,其实也是一种预售宣传。于是在平台上架了游戏预售信息。

《死亡之屋2代》

游戏类型:第一人称光枪射击,动作冒险类

游戏状态:两天后正式出售

游戏售价:五十块

光枪模型售价:五十块

死亡之屋是一款射击类似丧尸的游戏,沉浸式第一人称射击游戏,讲述男主角特工G......

剧情描述陈晓青简单写了一下,等于先把游戏定位,以免别有用心的人在这里作文章。

重点还是描述本游戏有血腥成分,未成年人需要家人的陪同下进行游戏体验。

包括游戏里可以设置血液颜色等等,为了提前给游戏上层恐怖色彩,这些还是很有必要的。

粉丝们一字一句看完了游戏信息,感叹陈晓青效率高的同时,也意识到这是灭绝师太第一款恐怖类的游戏。

对整个游戏圈来说,这也是一次里程碑的意义。

很快,死亡之屋预售信息,像是一场病毒一样的在网络上蔓延。让不玩游戏的人也知道。

两天后,将有一款用枪打丧尸的游戏,准备登陆秦风游戏平台。

划时代的意义,里程碑的存在,灭绝师太的第一次。这种信息迅速霸占各大热搜榜。

各大平台老总同为合作伙伴,自然在自己平台或者软件底下帮忙宣传,并且公布一些优惠活动。

他们也想利用渠道商的身份,赚上一份可观的收入。为此陈晓青只是一笑而过。

有钱大家一起赚,这就是最好的游戏发展环境。按照系统的要求,游戏能得到正确的发展路线,这才是关键。

流量代表钱财和名气,一些大媒体开始对此进行分析,从历史英雄人物再到游戏崛起发家史详谈。

很明显,人家想把陈晓青往抵抗文化入侵的英雄方面引。

但国家台方面还是比较理性,他们请来夏国VR游戏元老人物杨教授在节目上分析。

文质彬彬的杨教授带着金丝边眼镜,坐在主持人是对面,一副温文尔雅的姿态等待主持人问话。

“杨教授,游戏方面你也算开山鼻祖了。对于现在的pc端游戏,你有什么看法?”

看来主持人还是想温水煮蛤蟆,慢慢切入主题。

杨教授扶了扶眼镜说:“VR游戏受限于设备繁琐,被时代抛弃是肯定因素,电脑游戏崛起也是情理之中。”

“噢?这么说杨教授看好电脑游戏?”

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