又过了半个月时间,在个人对战和魔兽的双重历练下,李林的实战经验已经突飞猛进地增长。
为了能够减少在对战时的失误,李林还特意为自己制订了一系列战术。
李林为了让自己的攻击性技能全都能够用的上,特意选择了攻击性防御塔作为自己在对战时使用的建筑。
攻击性防御塔本身就有攻击能力,在战斗时对自己有些微的帮助。
不过攻击性防御塔的技能想要攻击到同阶职业者很难,他们都是能够快速躲避开的。
李林也没有让攻击性防御塔直接击败对战者的想法。
在个人对战时或者在领地外遇到同阶敌人时,李林一个生活职业者想要躲避战斗职业者的攻击根本没有任何办法。
自己的速度不可能快过同阶战斗职业者,而且他们的攻击还会更快。
在经过多次对战失败的考验后,李林深刻认识到这一点。
既然逃不掉战斗职业者的攻击,李林就只能选择防御住他们的攻击。
而在防御方面,同阶建筑的防御力要强于绝大部分职业者。
借助建筑的力量,李林是可以防御住战斗职业者的短暂攻击的。
在对战中释放图纸中的建筑,到建筑成型不过是一瞬间的事。
李林在这段时间内释放技能附身建筑,就能借助建筑的防御力躲避战斗职业者的攻击。
这样李林就能躲避一开始自己的必死之局。
接下来一般的战斗职业者肯定是不会选择进入建筑内部的。
李林可以看情况使用技能建筑固化,加强建筑的防御,为自己拖延更多的时间。
在这段时间内李林要做的就是尽可能多的在战场上布置更多的攻击性防御塔。
如果能够将建筑布置在靠近战斗职业者的地方就更好。
这样李林可以直接使用技能建筑毁灭,让建筑爆炸,产生的威力等同于与建筑同阶职业者的最强一击。
这个技能需要蓄力一段时间,很容易被职业者躲避开。
只有在职业者靠得足够近的时候才能产生致命伤害。
在战场上布置足够多的建筑之后,李林就可以使用技能建筑炸弹进行攻击。
利用攻击性防御塔内部的能源制造炸弹不断攻击战斗职业者,逼迫他的位置。
使用建筑炸弹后,攻击性防御塔就不能使用技能了。
本来使用攻击性防御塔就是为了其中的能源,而不是为了释放技能进行攻击。
建筑炸弹的使用和防御塔的技能不一样,它很灵活,使用能源的多少决定了炸弹的威力。
炸弹也不会和防御塔释放的技能一样容易被职业者躲避掉。
李林能够使用精神力对炸弹进行辅助控制,不像技能只能指定一个方向释放。
同时自己也能够利用建筑附身在布置的建筑中转移,躲避攻击。
只要战场上的建筑足够多,李林的优势就越明显。
李林最重要的杀手锏还是技能建筑核能。
借助技能灵能喷涌,李林能够短时间内控制多座建筑生成多个等同于建筑品阶威力的核弹。
蓄力时间长,但是攻击速度快。
多个核弹一同攻击能够命中的可能性很高。
一旦被命中,同阶职业者很有可能就会死亡。
其中李林甚至还能使用技能建筑牺牲,让建筑的能量提升一个等阶,加强核弹的威力。
如果在战斗中,战斗职业者进入了建筑内部,李林就更开心了。
使用建筑坍缩绝对不是一般职业者能够从中逃脱的。
在这个战术中,唯一危险的只有最开始李林布置第一座建筑的时候。
这段时间很短,但是同阶职业者爆发最快速度的攻击,李林可能无法进入到下一步。
这个战术的缺点也是很明显。
在虚拟个人对战中,对手不能离开战场,李林这个阵地战还有发挥空间。
到现实世界中,李林的这种战术实在是太笨重了。
敌对方在没有抓住机会,或者意识到情况不对时,很有可能会直接离开。