当初「星辰科技」的图灵系列显卡之所以能够这么快打开市场,游戏产业的同步推动可谓功不可没。
x-phone手机王铭没有打算复刻类似的打法,毕竟用手机来玩游戏只是x-phone的附加功能,并不能作为主打功能。
手机游戏是一个广阔的蓝海市场,这一块的投入是必不可少的。王铭把暴雪三巨头叫上,就是要他们重视起这一块的业务。
前世巅峰期的暴雪一直沉迷于pc游戏,各种纷争导致完美错过手机游戏的浪潮,从而被毫不留情的被拳头公司、米哈游等后起之秀远远甩到了身后。
这样的悲剧可不能在这个时空再度重演!这些公司可都是握在陈蕊手里,正源源不断的创造着惊人的利润呢!
此外App Store上线前,必须要有几款杀手级应用,手机游戏也是重要的组成部分!
一款好的游戏,可以吸引到大量的玩家,其使用频率也远高于普通工具应用,这对于提高App Store使用率来说,非常有帮助。
佛兰迪为难道,“boSS,智能手机各方面的性能尽管有大幅度的提高,但跟pc相比还没有可比性!要在这样的平台上开发游戏,无疑是戴着镣铐跳舞,难度不是一般的大!”
“正是因为难度大,才需要你们这样的顶尖大团队出马,拿出1-2款经典的游戏出来,为App Store撑撑场面!”
王铭缓了口气,“我知道手机性能受到限制,大型游戏根本无法在这样的平台上跑起来。但你们有没有想过,手机游戏意味着可以随时随地进行游戏,远比pc在固定场所才能玩要便捷许多!”
“况且,pc的受众群体有限,不是每一个人都有一台电脑。但智能手机不同,通讯功能对于每个人来说都是刚需!”
“一旦智能手机普及率上去,游戏用户群体会非常恐怖!”
在王铭的解说下,大家脑海里都脑补出一副画面:无论男女老少,每个人手里都拿着一部智能手机,他们有的在玩游戏,有的在打电话,有的在视频通话……
智能手机真的能做到这个地步,那这个市场简直庞大到难以想象!
“boSS,智能手机真的能超过pc电脑吗?”迈克还是有些不敢相信,智能手机厂商满打满算也只有2家——「星辰科技」和苹果,其他厂商连这个概念都还没有。
“那必须、肯定,一定会超过pc电脑的!”王铭难得的用了一大串词汇进行描述,“你们对比下手机的拥有率,就知道我说的是否正确了。”
“去年主要发达国家的手机普及率平均在50%以上,发展中国家手机普及率在20%以上,剩下的地区低于10%!”
“在所有手机用户当中,智能手机的占比为0%!因为今年才诞生!这意味未来手机的用户,至少一半、甚至80%以上都有可能转化为智能手机用户!”
被王铭这么一分析,艾伦忍不住惊呼道,“天!这个市场实在太庞大了!”
“boSS说得没错,手机游戏市场我们应该也要重视起来!”
“我回去就写计划书!大型游戏上不了,我们就先上小型游戏、益智休闲类游戏!”
“对啊!对啊!这么大一个市场我们可不能放弃了!”
……