不耗蓝条!
对于高级职业者来说,这个特性可能不算什么。
毕竟他们拥有多种多样的魔力补充手段,比如魔力药剂,比如某些击杀怪物后回蓝的装备,魔力不太是个问题。
可对于低级职业者来说,随便用几个技能,蓝条就能耗空,战斗中每个技能的释放都是要精打细算的。
否则万一这场战斗把魔力耗了个七七八八,下一场战斗又接踵而至,那就完蛋了。
因此,HP世界魔法的不耗蓝特性,在这个世界绝对是个神技特性!
跟敌人交手的时候,敌人也有很大概率因此而误判,就像之前战斗中的那头僵尸一样!
反思了第一场实战中的问题和优势后,安德烈干脆在帐篷里泡了个热水澡,舒缓着紧绷的神经和战斗后的压力。
一个热水澡泡完,他便再度神清气爽。
这时候,安德烈才有空查看自己的经验条。
“升到下一级需要500经验值,一头僵尸能提供50经验值。”
“僵尸在鲜血荒地属于单体实力比较强大的怪物,提供的经验值比沉沦魔、长钉恶魔更多。”
“也就是说,我还要杀九头僵尸乃至更多的沉沦魔和长钉恶魔,才能升到2级。”
安德烈对于升级的难度大概心中有数了。
他记得在游戏中,高级角色在低级地图是有经验惩罚的,等级差距太大甚至可能拿不到经验值。
但在五级前,他待在鲜血荒地都不用考虑经验惩罚的问题,可以慢慢刷怪增长实力。
从一级升到二级,稳妥一点的话,安德烈估计需要一周多的时间。
接着,他看向自己的物品栏,目中露出期待之色。
在击杀了僵尸后,僵尸身上爆出了一个白色光球来着。
里面会是什么?
又一件装备吗?
想到一件普通的皮靴给自己带来的提升,安德烈心头越发兴奋了起来。
如果能再获得一件装备,自己实力的提升会更大。
只是当看到物品栏的时候,安德烈的第一反应是失望。
空荡荡的物品栏中,多出来的不是装备,而是一瓶乳白色的药剂。
药剂吗?
安德烈身上已经有斯内普制作的各种魔药了,对于药剂的需求并不高。
可惜了,如果是装备就好了……
但下一刻,安德烈的目光顿了顿。
因为他想起来这种乳白色的药剂是什么了。
【体力药剂】
暗黑世界独有的一种药剂。
它不能恢复生命值或者法力值,而是只作用于体力。
哪怕体力彻底耗尽,只要一瓶体力药剂下去,立刻就能恢复全满。
并且在接下来一段时间内……
无限体力!