过去的经验告诉它们,习惯了双足步行的人类只要倒地,接下来就会迎来任它们宰割的结局,更何况更多的同伴正在赶来,这一天赐的战利品,几乎已经是它们的囊中之物。
一只哥布林已经迫不及待地扑向倒地的少女,向那被鲜血衬托得更加洁白的肌肤伸出魔爪……
“嘶——!”
但下一刻,一条坚韧的蛇尾就抽中了它的脑袋,哥布林的头颅扭曲着高高飞起,内容物如雨点般落下,只剩下伸出爪子的身体僵硬在原地。
在其余哥布林呆傻的注视下,娇嫩的少女已经消失不见,只有一条大蛇昂起了头颅,用冰冷的视线俯视着它们。
【勇者LV10(青蛇)】
力量:15(+5)
敏捷:29(+10)
体质:43(+5)
智力:5(-10)
感知:25(+10)
魅力:20
兽灵魔力:190
【大蛇的杀戮欲望(上瘾D2。小于10逃跑,大于10游击战,大于15正面迎击)】
2d10=d10(3)+d10(3)=6
【哥布林剩余数量:60/66】
【由于敏捷与感知均高于哥布林4倍,勇者的逃跑默认成功】
【哥布林的追击(寡不敌众D2,数量60)】
2d60=d60(3)+d60(38)=41
【勇者受到了41点伤害,兽灵魔力149/190】
【大蛇的反击(逃跑-50,力量+15)】
D50+15=d50(14)+15=29
【在逃跑的途中,勇者杀死了4只哥布林】
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翠绿的蛇瞳,与众多哥布林那深陷眼窝的浑浊眼睛对视着。
又是一轮大眼瞪小眼后,化身为蛇的勇者成功压下了心中的杀戮欲望,俯身游走起来,从哥布林包围的缝隙间迅速穿过。
可口的少女就在眼皮底下消失不见,疑惑而愤怒的哥布林们试图抓住大蛇,但对人类屡屡得手的围攻战术,却没办法困住一条鳞片光滑的蛇。
为了拦下她,好几只哥布林付出了脑袋被抽爆的代价,虽然也成功拔下了几片蛇鳞,但终究还是没能阻止勇者的离开,只能跳着脚目送大蛇消失在视线的尽头。
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【战斗结算】
【勇者杀死了哥布林LV3*9,经验+135】
【勇者的经验430/1600】
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【逃跑的勇者(蛇)接下来的行动——】
1.蛰伏
2.去杀大哥布林
3.召唤同伴
4.吸引了其他怪物的注意
5.回马枪
6.还是变回来吧
7.1
8.2
9……嚯,居然是久违的冒险者啊。
10.大成功/大失败
D10=d10(4)=4
【勇者吸引到的怪物是——】
1.骷髅骑士LV30(友善单位)
2-8.安价
9.悲鸣石像兽LV18(区域BOSS)
10.大成功/大失败
D10=d10(9)=9
【悲鸣石像兽】
曾经镇守在军营大门处,用坚硬的岩石雕刻的兽像。
在长年累月的镇守中,积聚了相当分量的魔素,石雕发生了变异,成为了石像鬼的一种。
它在诞生前,就浸没在战士们的怒吼、魔物们的咆哮,还有战场上无穷无尽的悲鸣与惨叫之中。
在觉醒为魔物后,虽然无法离开曾经镇守的军营太远,却发自内心地渴望鲜血和死亡,为了制造更多的悲鸣而活动着。
【悲鸣石像兽R3LV18】
力量:30
敏捷:25
体质:45
智力:5
感知:15
魅力:5
技能:
石躯:坚硬的岩石雕刻而成的身躯。护甲+8
岩爪:并不锋利,但异常沉重的兽爪。破甲+6
哀音悲调:重播曾经收录的哀鸣与惨叫,释放影响心智的声波。对方智力与理解力越高,造成的影响越大。