向哥布林复仇的少女勇者

D11.行动纲领

不过就算不跟着足迹,勇者也知道自己下一站的目的地应该是哪里。

正是附近的大哥布林营地。

她依旧保持着原始的姿态。

违反情操教育的行进方式,让少女的体温在晚风中也比平时要高上些许。

但她尽量地忽视了这些,脚底轻触地面,如猫般轻盈的步伐,将脚步声消隐在夜风中。

夜幕投下的阴影化作薄纱,遮掩了她雪白的肌肤,星光则时而调皮地将这轻纱掀起。

很快,勇者就接近了目的地。

哥布林的营地所在,正亮着明亮的火光,这些成功生起了火——虽然哥布林的脑子不足以让它们每次都成功——的绿皮魔物,正热闹地庆祝着新首领的进化。

而在篝火的照耀下,一只高大的哥布林正一脸陶醉地举起生锈的长剑,时不时摆出几个架势,但要说标不标准,怕是刚入门的剑士学徒,看了都要摇头。

“数量变多了,而且头领好像也变大了?”

勇者睁大眼睛仔细观察,发现大部分的哥布林都聚集在了哥布林剑斗士身旁,只有少数离群者,不知道是在觅食、搜寻柴火还是什么其他生理活动。

而且那只大哥布林,比起之前第一次见的时候明显要健壮了一些。

try{ggauto();} catch(ex){}

【有能吃的食物吗?】

1.是

2.否

D2=d2(1)=1

【勇者接下来的行动——】

1.尝试潜入

2.尝试引诱

3.被发现了!

4-6.变!

7-9.先杀外围

10.大成功/大失败

D10=d10(6)=6

→☆→☆→☆→←★←★←★←

观察完哥布林群的变化后,勇者的目光投向篝火前,一眼就看到了自己背包里的各种干粮,还有哥布林不知道从哪里搜集来的各种奇葩食物。

有烤的油滋滋的肥虫、有可疑的肉块、也有像是已经过期十年的军粮。

众多食物在篝火前被烤熟,传出一股复杂奇妙,但毫无疑问能刺激食欲的香气,让哥布林们更加兴奋起来。

哥布林是杂食性的魔物,可以吃肉、可以吃草,迫不得已的时候仅靠泥土、露水也能存活。

正是这种顽强的生命力和过分的繁殖力,让它们牢牢占据着低等魔物的生态位,无论是废弃的矿山,还是这片荒凉的战场遗址,都无法阻碍它们的增殖。

不过就算是这样的哥布林,也有着保存食物的智能,也会在合适的时候取出这些食物开始狂欢。

但在旁观者的眼中,这些绿皮们的狂欢丝毫没有庆典的欢乐感,它们丑陋的身形在火光的映照下更加刺眼,涎水先于食物飞舞,像是噩梦般的群魔乱舞,看了只会让人直倒胃口。

“这些家伙...”

勇者嫌恶地注视着这一幕。

她不再犹豫,纤细的腰肢微微摇曳,双手和双足并拢,嫩绿的瞳孔竖直,鳞片自颈脖向脸颊攀附而上。

空空如也、只装着魔石的背包落在地上,轻飘飘的声响没有引起任何注意。

大蛇现身。

它在阴影里游走,凭借狩猎者的本能,避开了火光与哥布林的视线,向位于中心的哥布林剑斗士而去...

【勇者(蛇)LV10】

力量:15(+5)

敏捷:29(+10)

体质:43(+5)

智力:5(-10)

感知:25(+10)

魅力:20

【勇者的潜行(感知+25)】

D100+25=d100(87)+25=112

【勇者的潜行>巡逻88,成功】

→☆→☆→☆→←★←★←★←

这是勇者第二次进行潜行,而这次她是化身为蛇的形态进行的。

虽然很难想象,一条绿色的、原本生活在森林中的树蛇,是如何在这战场的遗迹中遁入无形的。

但勇者做到了。

她不是盗贼类职业者,自然也没有进行过潜行的修炼,但或许是蛇类与生俱来的本能,又或者是她潜藏着这方面的天赋。

野外吹拂的微风,火光带来的影子、夜幕给予的暗色、断裂的墙壁、无人的战壕、松软的土石、哥布林的吵闹之声...

一切的一切,都默契地为大蛇打着掩护,让她缓慢而又确实地接近位于中心的哥布林剑斗士。

她攀附在墙壁上、躲藏在阴影里、甚至半个身子钻入泥土之中——

终于,射程已至。

【勇者的袭击(敏捷+29,潜行成功+30)】

D100+29+30=d100(90)+29+30=149

【哥布林剑斗士的感知】

D100+18=d100(89)+18=107

→☆→☆→☆→←★←★←★←

哥布林剑斗士,这丑陋而高大的绿皮,在统率更多的哥布林后,它身上的肌肉因为魔素的摄入而越发膨胀起来。

虽然毫无美感可言,但那力量却是货真价实,就连它的眼睛和耳朵都变得好使了不少。

而没有选择成为骑士,对厚重的防御不屑一顾的它,或许确实是具备着剑士的天赋的。

明明勇者靠近时还一无所觉,沉浸在舞刀弄剑中,在篝火前比划着要用锈剑挑起食物。

但在身后恶风响起的第一个瞬间,哥布林剑斗士就表情大变,调动起全身的肌肉试图旋身挥剑。

但是,勇者更快。

大蛇从暗影中迅猛地扑出,在哥布林剑斗士那贫瘠的大脑给身体发送神经讯号之前,那灌注了全身全灵的一击就已经打在了它的身上。

【勇者发动技能:舍身】

D15+d43=d15(9)+d43(15)=24

【哥布林剑斗士受到秒杀伤害】

清脆的爆响回荡,然后某种湿润的液体洒落一地。

刚刚还在哥布林剑斗士的脚边扭动腰肢、摆动手脚,做着完全称不上是舞蹈的行为的哥布林呆呆地抬起头来。

它们几个小时前才新认的、新进化的老大,此刻双手紧握着锈剑,摆出了一个颇为英武的姿势。

而不翼而飞的头颅,更是为这人形的躯体增添了一抹艺术色彩。

如果这身躯不是绿皮的话,想必这一幕也会受到不少艺术家的青睐吧。

但哥布林自然无法理解这种艺术价值,它甚至理解不了刚才发生了什么。

只有更远处的哥布林无意间目睹到了,一条大蛇仿佛从虚空中窜出一样,自阴影中暴起,蛇尾一甩就抽爆了老大的脑袋,连残影都没有留下。

而它们的老大,哥布林剑斗士好像没有意识到自己的脑袋已经四散纷飞了一样,还稳稳地握剑转身过来,摆好了架势。

然后就此不再动弹。

大蛇没有再看死去的哥布林剑斗士,她高高地昂起身躯,冰冷的竖瞳俯视着呆愣的哥布林们。

这似曾相识的一幕,在大半天前也发生过。

但这次没有了诱人可口的少女,只有在火光照射下,鳞片泛着冷色的青翠大蛇。

【哥布林的恐慌(首领死亡+30)】

D100+30=d100(53)+30=83

→☆→☆→☆→←★←★←★←

或许已经不需要再重复强调了吧。

哥布林是一种弱小的、卑劣的、无可救药的魔物。

依附强者,却没有忠诚心可言;拥有数量,到关键时刻却只会想着自保。

如果勇者现在还是那副肤白体幼的少女姿态,这些哥布林或许还能在本能欲望的驱动下奋勇上前。

但现在的她,在哥布林眼中只是一头可怕的魔蛇,是一击秒杀首领的强大魔物。

因此恐慌瞬间蔓延,哥布林们不约而同、毫无犹豫地四散奔逃。

除了几只极度恐慌的哥布林,出于失常而非复仇心,向勇者扔了几块石头以外,数量近百的哥布林群,都像是被惊动的硕鼠一样,一边尖叫、一边扭动着恶心的背影逃离。

这一幕带着一种引人发笑的滑稽感,甚至能冲淡人心头对它们的厌恶。

但无论是失去了知性的大蛇,还是拥有人心的勇者,对哥布林都是不存在任何慈悲的。

然后,猎杀开始了。

【勇者的追杀(感知+25,敏捷+29)】

D100+54=d100(32)+54=86

【哥布林的逃跑(空旷场地D5,数量众多+5)】5d25=d25(4)+d25(17)+d25(6)+d25(18)+d25(18)=63

【勇者杀死了86-63=23只哥布林】

→☆→☆→☆→←★←★←★←

将那些慌不择路而撞墙倒下,或者因过度恐慌而瘫软在地的哥布林都杀掉后,大蛇以冰冷的竖瞳扫视四周,却发现其他哥布林早就已经跑没影了。

如果勇者还清醒,想必会不知第几次开始因自己没有法师的天赋而消沉吧。

就算斩首得再干净利落,凭借单纯的大蛇变身,她也拿四散奔逃的哥布林没有任何办法。

可以说唯有在这种时候,哥布林才会拥有让人无可奈何的实力。

它们只追求比同伴跑得更快,如果无法一次性杀光,那之后要一网打尽就十分困难了。

之后,这些哥布林可能会因为闯入其他魔物的地盘而被猎杀,可能会惹恼了徘徊的骨头架子儿被杀死,甚至干脆不小心被史莱姆消化掉,

但总会有逃出生天的哥布林在,而这些哥布林,又必定会在某处开始新的繁衍。

所谓的害虫,就是这么回事了。

【勇者接下来的行动——】

1.追!(可能闯入其他魔物的地盘)

2.停下

D2=d2(2)=2

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