在魈的背景故事二中,仔细研读的话可以发现关于控制魈的那位魔神从头到尾都没有提过有关梦的事情。
唯一和梦有关的是那位魔神逼着魈吃掉了战败者的美梦,看着那群人的美梦破碎。
而且那位魔神控制魈的手段也没有提到过是依靠梦去控制魈的。
而是抓住了魈的弱点。
魈的弱点是什么?身上的业障和痛苦的往事。痛苦的往事是那位魔神控制他做下的,所以在那个时候他的这个弱点是那个魔神创造出来的。
而除了这个,就是魈作为夜叉本身的一种弱点,业障,如果那个时候魈的身上已经有了业障,而被那个魔神抓住弱点控制的话,应该更符合魈本身的这个人物设定。
当然空口无凭,无论做什么事情都要以事实说话,我把魈的角色故事二放出来,你们可以看一下。
从头到尾都没有提到过控制魈的魔神是依靠梦来控制的,只说了这个魔神抓住了魈的弱点才能控制魈。
但魈的弱点无非就是业障和痛苦的往事。
痛苦的往事怎么想都不可能是那位魔神抓住的弱点。
那位魔神能利用的要么是魈的业障,要么是那颗善良的心,只有这两个能成为魈被人控制的弱点。
以下是魈的传说故事二全文,我一个标点符号都没有改动过。
(「魈」并非是这位夜叉的真名,而是某人出于安全考量为他起的假名。
曾经的年少无知,被魔神抓住弱点拘为座下大魔,听凭指示做下大量残忍血腥之事。
他造了诸多杀业,踩碎诸多理想,还被要求吞下败者的美梦,痛苦万分却又身不由己。
终于,在魔神的战场上,岩之神摩拉克斯与夜叉的主人相会了。
后世的历史,昭示着本次胜负的答案。
「岩王帝君」解放了夜叉,并赐给他「魈」这一名字。
「在异邦的传奇故事中,魈之一字代表着遭遇苦难、饱受淬炼的鬼怪。你也经历诸多,以后就用这个名字吧。」)
可以看你从头到尾都没有提到过控制魈的那个魔神是依靠梦去控制的。
只有魈被迫吞下败者美梦的描写。
而且沉玉谷的那个魔神说是为人们带去了大量美梦,也不一定就是我们理解的那个梦。
浮锦的意思也可能是那个魔神当时给当地的人们带去了很幸福的生活,让人们安居乐业,丰衣足食,所以人们每天都过得很快乐,像是生活在梦里一样也说不定。
美梦的意思又不是只有做梦,说不定也是指人们生活的环境就像美梦一样让人们感觉不真实呢。
所以我也想不明白,这么简单的一个信息考据,为什么当时那么多人说是控制魈的魔神和沉玉谷的魔神是同一个魔神。
我还以为是我当时没做任务,所以有些关键信息我不知道呢。
结果从头到尾做下来,我发现这他妈但凡是个智商正常的人,也能看得出来这俩魔神不说是两个人吧,起码也是毫不相干。
总之,目前在原神里和梦有关能够操控梦的魔神只有大慈树王和小吉祥草王两个人。
除了她们母女二人之外,唯一和梦有关的可能还得算一个赤王阿赫玛尔。
但是这三个人怎么想都和小米关系。所以就目前而言,控制魈的那位魔神真不一定是和梦有关的。
也可能是能够控制人的心中的一些负面情绪,比如说什么因为业障引发的恐惧,愤怒,又或者是其他方面的东西,然后以此来控制人的心灵。
这些都说不定。
就以米忽悠的尿性,什么时候出一个能控制柴米油盐的魔神那都不奇怪,毕竟已经有能控制盐的魔神了。
然后沉玉谷的总段剧情看下来没有什么太多的信息。
无非是说明了璃月和蒙德一样,在古老时期都有着能够直接联系天上也就是天空岛的人,后来才断了联系。
除此之外,整段剧情最想吐槽的一点就是里面的人物模型问题。
也不知道是我手机问题,还是它当时那个剧情建模确实有问题。
浮锦作为一个关键的引导Npc,居然全程没有任何表情,面部十分僵硬,一直就那一张脸,连眼睛都很难见到她眨一下。
我不知道你们当时做的时候有没有仔细观察或者是不是跟我一样啊,反正我做的时候整个剧情下来,浮锦面部表情就一个字——僵硬,十分的僵硬。
全程两眼圆睁,瞪得大大的,然后面无表情,看谁都是直愣愣的。
哪怕是在做一些害羞或者不好意思又或者是其他动作的时候,她的表现也一直没有变化,就是那种直直的,圆睁睁的看着你的,楞楞的那种。
完全没有丝毫的变化,也不知道是不是因为浮锦这个Npc的建模比较特殊,所以没有表情系统的原因。