(我靠,新出的那个活动他妈的是个什么鬼东西?
说好的愉快的打怪活动呢?说好的是纳塔先行版本活动的消息呢?
他妈的,纳塔消息总共就那几条,跟那维莱特说的差不多,什么纳塔人跟龙生存在一起。是一个与龙共存的国度,然后就没了。
我想听的是这个吗?我想听的是纳塔人怎么生活吗?我想听的是纳塔是一个什么国度!
泡温泉这种在稻妻版本就提过的事情就不要再提一遍了,纳塔人喜欢吃超辣的咖喱这种事情也不用说了,他们跟须弥人生活的应该挺好的,须弥那边咖喱也挺多。
纳塔人会模仿龙的穿着这个东西,看来还是以原始部落为主。
模仿龙的外形制作衣服穿着彰显自己的强大,这种行为听起来很像是一些原始部落狩猎狮子,熊,老虎这种大型猛兽,然后将它们的尸体上的骨头,皮毛做成自己的饰品或者一些日用品,用来彰显自己的强大。
根据这个Npc说,他在纳塔那边旅游过,那行人对他都挺热情,这么想的话,纳塔虽然可能大小战争不断,但是其实很好客。
因为目前已知去过纳塔的Npc有两个,一个是稻妻温泉的老板,在纳塔那边待过之后被温泉深深的吸引,回来稻妻之后开了一家温泉馆,他对纳塔的评价也不错。
一个是这个活动Npc因为喜欢纳塔的人的穿着,所以都想到了寻找代替龙的强大生物来和人类共存了。
想要学习纳塔人那样和强大的生物为伴,然后模仿强大的生物的外形制作衣服穿在身上。
有一说一,纳塔那个战争的国度这样做可以彰显自己的强大,我还理解,但是你身为一个外地人,去过纳塔之后,就想把纳塔的那套生活方式推进到全大陆,是不是有点异想天开了?
真的会有人想骑在那炎热的爆炎树上或者寒冷的急冻树上出行吗?
真的不会导致下半身瘫痪吗?
而且这个Npc居住的地方也挺有意思的,直接跑到人家爆炎树老家里去住了,那么热的地方也不怕中暑啊,不过能在纳塔那边旅行回来还如此推崇纳塔的人,应该不怕热吧。
纳塔这个地方,真的是原神史上保密最严的地方了。
稻妻的锁国的那都是笑话,该出岛一样出岛,该回去一样回去,纳塔才是真的锁国令呢,不仅大陆上一个纳塔人都看不到,就连关于纳塔的信息都没有任何一个去过纳塔的人能够完全说清楚的。
纳塔的神秘程度在七国之中绝对位居榜首。
这次的活动在所有活动难度中也可以是位居前三。
除了2.6版本的风来人剑斗奇谭之外,以及去年还是前年复刻的那个活动,有一个打怪活动之外。
就是这次的活动最难了,不仅挑战要求极为苛刻,怪物实力也是成倍的增长。
爆炎树更是进化为了焚天爆炎树。
伤害高就不说了,虽然没有打破我老爷子的盾,但是从每次的回血情况来看,伤害打在没有盾的角色上,也就是两发秒的事情。
而这次活动的挑战机制和要求也非常奇葩,你选择的助战buff越少,拿到的奖励越高,但是怪物也会越强。
你选择的助战buff越多,拿到的奖励越少,但是怪物也会越弱。
一个非常奇葩的机子,你把所有buff选上之后,怪物会弱到和平时差不多。但是如果你按照他那个要求想拿最高奖励一个都不选的话。
你就会得到一个等级100级,血量650%的焚天爆炎树。
而且最高级的荣誉是在90秒内击败这个100级的,然后血量增加了650%的焚天爆炎树。
我本来想着平常的爆炎说那个血量,对吧?就算增加了650%又能怎么样呢?结果万万没想到,这逼的血是真他妈厚啊。
不仅血条增加了650%,连他那个元素核心的血量也增加了,而且不像以前元素核心都在根部,随便一个攻击都能耗点血,他妈的元素核心的凝聚在头部,你还得挑几个有大范围水元素攻击的角色去搞他才行。
而且也不知道是我万叶没用好,还是怎么回事儿,在那个焚天爆炎树旁边,每次看见他头上一个水元素附着标志的时候,只要万叶开大或者开元素战技扩到的必定是火。
头上那个水元素标志一点影响都没有。
我就感觉我那个水附着好像白附着了。
说实话,这期深渊和这期活动我感觉都是官方为了压低那些所谓的强度党的什么龙王,什么仆人,在这次的活动怪物面前都和其他角色一样无力。
深渊里面有剑鬼三兄弟在那里镇压,活动里面蹦出来一个焚天爆炎树作为第一关的新手怪。
像那些依赖龙王和仆人就牛逼的不行的,所谓的强度玩家这次估计被打的很惨。
只有满命玩家的体验应该会好一点,反正我昨天打完那个关卡之后,我的看法就是除非你有一堆满命角色或者一个强力的满命主c。
不然想在90秒内处理掉一个100级的血量,增加650%的焚天爆炎树是不可能的。
尤其是焚天爆炎树还有一个恶心的机制,就是你击破它的元素核心之后,它会爆发一阵能量波,然后把你推到远处去,等到你再跑回去开始你的一套输出循环的时候,你这边正输出着呢,那边它马上又要站起来了。
然后你就看着你的伤害从几万变成了几千,就因为那个该死的爆炎树的狗屁机制 元素核心不被击破的话有90%的免伤。
他妈的,我昨天挑的那个焚天爆炎树都有一种重新回到萌新时期,拿着我刚养成的角色去挑战急冻树的感觉。
看着对方血条一点点的掉,然后自己被对方一巴掌呼的不省人事。
这感觉简直了。
今天的活动boss还没看开的是哪个呢?要是再来一个跟焚天爆炎树一样的狠角色或者一个比焚天爆炎树还狠的角色。
比如什么被增强的古岩龙蜥,被增强的那个雷音权限,被增强的纯水精灵什么的,我感觉这活动我都不想打了。
我光是想想那群怪物被增强到100级,然后增加650%的血量,我都感觉到绝望。
那完全就不是人打的东西啊!
尤其是后面几个版本的boss。
什么魔像督军,什么珍珠骏麟。
那要是被增强一下,我感觉他们身上的盾和元素核心都够把人累死的。
尤其是珍珠骏麟,本来核心就难破。
就算是用冰都得破上一会,要是再被增强一下,嚯,那感觉太棒了。
说句实话,就从他那个最高奖励的完成条件不选择任何一个助战buff。直接把一个怪物升到100级,然后增加650%的血量,他妈就算是个史莱姆都可以跟大世界里的boss血量相当了。
而且也终于知道为什么提瓦特大陆的人都对魔物这么害怕了。要是按照原神世界观的设定,爆炎树和急冻树这类强大的元素植物都是吸取了很长时间的元素力才进化成的最凶暴的魔物。
根本不可能像在大世界里那样人畜无害,谁都能上去欺负一下,感觉这次活动才是这群世界boss的本来面目。
要是真的像在大世界里表现那么弱,都不知道他们怎么能成为世界boss的,这次活动一过,感觉他们能成为世界boss不是没有理由的。
这实力才配的上是世界boss,虽然硬磨还是能磨过去的,但是相对于以往的活动关卡里的怪物,或者其他的世界boss来说。
这次活动里的世界boss真的就感觉好像是把背景故事里的那些世界boss搬回到了大世界里。
让人们窥见了这群boss真实力量的一角。
我总感觉原神以后说不定还会出什么七神活动关卡。比如说根据地脉的设定,在某个地脉投影中需要挑战和清除被地脉记录下的神明的一部分的力量。
去挑战神明的投影,我感觉这个要是有这样的活动关卡一出,那绝对爆了。
直接把七神在背景故事中的一部分实力做成boss放入到关卡里,然后我们拿着自己的实机角色去挑战那些背景故事里的神明的一部分力量,我操,想想都刺激。
一想到可能老爷子一巴掌下来几千万甚至几亿的伤害,我都感觉这游戏他妈不用玩了。
打不过,根本打不过,好吧。
话说真的挺好奇的,原神世界观的背景故事铺的都挺宏大的,基本上有名有姓的角色实力都不弱。
移山填海什么的都是基本操作,要是真的能把那些神明做成一个boss放在某些特定关卡里,让人体验过去神明的那个在背景故事里的实力的话,我感觉应该会特别刺激。