原神里退休摸鱼的组团神明们

第1544章 这真是一件危险的事情。拿出三分之一的毅力都不至于。

哎兄弟们好消息啊,我把三角头的刀彻底打出来了,买了两把电锯,一大堆的工具,终于在耗时总计4个小时之内,大概也就三个小时40多分钟的时间把整把刀都打出来了。

从这次做刀的这个感觉和经验来说啊,就是除了对工具使用不熟练以及在数据测量上出现了失误之外,其他的都没有太大问题。

当然也有一部分原因是因为我这个人习惯先行动再思考,所以导致我在做刀的时候完全没有考虑过如果做错的后果是什么,导致我在后续的处理上浪费了很多时间。

究其原因是因为在使用电锯切割的时候,因为图便宜,买的都是几十块的电锯,动力和大小来说不如那种专业的电锯有效。

因此在切割时经常会出现电锯被木头或者在切割过程中被崩歪的事件,导致切割表面不平整。

本来应该是直线的部分变得歪歪扭扭,而在曲线的部分又在某一处,因为操控电锯不熟练的原因导致整体曲线呈现波浪线的趋势,有的突出,有的内陷,跟预想中的曲线完全不一样。

这是我第一次做道具,也是我在我第一次做道具的过程中整理出现了错误。

相对于之前使用半成品改出来的水鬼杰森cos服来说。

三角头等于我从零开始制作,是第一次尝试使用实木和电动工具进行制作,在器械的操作上十分不熟练,而且过程中也发生了一些意外。

比如因为没有把握好电锯的转动速度,导致在木板的表面划出了十分影响观感的划痕。

又或者在使用电锯的过程中,因为没有专门的木工桌,导致木板无法固定,只能蹲在台阶上,一只脚踩着,另外一只手扶着,在切割过程中因为受力不均匀的原因导致木板出现晃动,最后出现了切割曲线扭曲的问题。

嗯这些东西都是我在制作过程中所领悟到的,可以说这次的制作道具给了我一个深刻的感悟,在亲手实操过之后揪出了我在操作过程中的问题。

而对于这次的道具制作,我之前也说过,究其原因是为了以后制作更多的道具以及姜尸和姜悠悠的武器服装做的铺垫。

经过这一次制作,我有了一些经验,但是我也明白仅凭现在的我是不太可能完美做出姜尸武器的,所以在接下来的一段时间里,除了加紧制作三角头的服装道具以及健身之外。

我将把剩下的时间全部花在道具制作和材料购买上,虽然资金方面有些不足,但是应该够练手的了。

我这次制作的三角头大刀是按照我最开始画的草图进行切割的,总长度在142cm,刀身长度在100cm,刀柄长度是42cm。

然后在切割过程中我就发现这样的比例显得刀身有些短。

于是在经过测量之后发现再多出10cm是最合适的,但是因为木板最长只有100cm,如果要加10cm的话,就需要另外切割木板,但那样的话拼接不方便,而且观感也不好看,所以被迫放弃。

只能做出了142cm的大刀。

整体重量的话,根据我的大概估算应该在8~10斤左右。

恰好位于一个虽然我挥舞起来略显吃力,但是却很难凸显力量感的重量。

同时为了过安全审查,我特地没有把刀刃那一部分做开刃处理,只是简单的磨了两下,让他有个棱边。

回头靠上色的颜料来注明开刃部分。

刀的整体厚度在二点五厘米,可以说非常厚了。

整体造型做的也差不多了,虽然这次在制作过程中出现了一些问题,但是好在还是努力克服了,只是目前还有一个问题没有得到解决,一个是上色问题,我没有找到合适的颜料。

在寂静岭电影的幕后制作部分中可以看到三角头的大刀是黑色为主调。

但是在电影里的表现是类似于一种上了锈之后又砍杀了很多人,接着那种生物体内的油脂和血液附着到大刀上,长时间不清理,最后形成了那种黑乎乎的物质。

如果是直接根据幕后视频的颜色来上的话,其实是最简单的。

只需要购买黑色和银色颜料就行,黑色颜料我之前做水鬼杰森的时候还剩了一大堆没有用,银色的话暂时没找到合适的。

但是这样做的话虽然很简单,但是在表现力上不如锈色那么强,所以我在寻找合适的颜料准备看能不能给刀染成电影里的那种表现。

来增强我的漫展现场的表现力,毕竟本身道具就是自制的,在细节上非常粗糙,如果在外在总体表现上不能够营造威慑感的话,这个角色就白出了。

而我为了寻找合适的颜料也是花了很多钱,最后找到了一款用来装修用的油漆。

看介绍和演示视频里面。那个油漆涂上之后就真的像是那种铁皮生锈的颜色和质感一样。

我感觉非常适合我,就是他卖的有点多,起步就是10kg,可是我完全用不了10kg,我能用完两斤,感觉都不错了。

以我现在有限的资金,整个余额加起来只有52块钱的情况下,我完全不可能购买10kg的油漆。

所以我退出其次决定选用棕色颜料,然后与其他颜料混合,看能不能做出合适的颜色。

当然这是最后的备选方案,因为我还在网上找同样售卖这种装修用的仿生锈漆的商家。

希望能找到同样质感不错,同时售卖小份量的。

最好是那种自喷漆,因为三角头的头盔和刀面积都比较大,如果买颜料自己刷的话要费很长时间。

之前做杰森coS服的时候花费时间最长的除了面具的制作以及骨头的制作之外,就是上色,几乎占据了制作时间的一半。

要一遍一遍的刷,一遍一遍的调,最后达到自己想要的成果之后才停手。

非常的麻烦,所以如果有那种自喷漆形式的,只需要对着它喷就行了,不过自喷漆也有缺点,在喷之前必须把周边做好防护,不然弄脏了桌椅就不好了。

然后除了上色问题之外,其实最主要的还是连接问题。

因为我当时的设想是在剑柄跟健身之间转一个。蹦出来,然后从中插上一根铁棍作为连接,最后用胶水或者其他方式固定在一起。

然后后来发现2.5cm的厚度,从中钻洞,然后放铁棍的话,受力不太均匀,一旦做动作挥舞刀的时候,极有可能会把偏薄的那个方向的木头给掀开。

因为三角头的大刀,他的刀柄不是连接在刀身的中间,它是连接在刀身的另外一侧,是跟刀背平齐的。

这也就意味着钻洞的话是靠近刀背那一侧,然后如果做动作的时候,受力不均匀极有可能会导致偏薄的那一面在做动作过程中,因为不断的施加力量,最后被铁棍掀开。

所以后来我放弃了这个想法。然后开始思考用什么其他的方式连接我后来又想到了一种连接方式是螺旋连接法,这种螺旋连接法听起来你们可能不太理解,但实际上已经运用到了我们日常生活的各个地方。

就比如螺母和螺丝,这就是最普遍的螺旋连接吧,打出内螺旋纹和外螺旋纹的两个物体,通过螺旋扭动的方式连接在一起,又牢固又紧实。

我们平常喝矿泉水或者一些饮料瓶的那种瓶盖的结构也属于螺旋连接结构。

瓶盖的属于内螺旋纹,而瓶口的就属于外螺旋纹。

我当时想的其实就是钻螺旋纹,结果后来搜了一下发现如果想打出螺旋纹的话,需要大型机床,小型工具的话,对于没有经验的人也非常难操作,所以最后放弃了。

而且如果要打螺旋纹的话,我那个刀柄,前面就得磨掉一截,然后到时候就不够长了,所以无论是从工具角度还是从资金角度,又或者是从道具的整体加工角度来说,我都注定不能在上面打螺旋纹了。

连锁最后放弃了,然后我把目标放到了胶水上面,我想的是因为在幕后制作和整体的电影表现力。三角头的大招更像是一个整体,他的刀柄跟刀身的连接处是看不见什么缝隙和连接痕迹的。

而我在拼接之后也需要用同样的方式来固定,因此我想到了胶水。但是普通的胶水根本承受不住。这么重的物体,毕竟刀身差不多有8斤。

而且还要做动作,尤其是最经典的双手持刀横砍的动作。

这对连接部分的承重和牢固程度有极大考验。

所以我也在市面上寻找了很多种胶水,但是一般人能够买到的胶水承重力也就在10~20kg之间,最大的也就28kg左右,这肯定不符合我的要求,因为这些胶水一般都运用在粘接面积大且长时间物体不动的情况下。

而我要粘接的面积最多只有3.4x2.5这么大,一个平方厘米左右。

而我至少要保证在3.4cm乘2.5cm的这个平方空间里所涂的胶水承重力在100斤以上才能支持我完成动作。

想要在如此小的面积上找到能够沉重100斤以上力量的胶水,显然不是一件容易的事情,因此我也是查访了很多资料,看了很多胶水。

虽然有不少符合要求的,但是看了那个价格之后,我觉得如果我有那个钱的话,我直接买一台3d打印机或者机床,打造出一把更完美的,刀柄和刀身是一个整体的三角头大刀都可以了。

那个价格完全不是我能够承担的,而平价一点的教学也完全没找到合适的。区区不到50斤的承重力,根本承受不住那把刀。

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