上架之前一直有一个谣言,说我每天的更新短。
我澄清一下,不是谣言。
因为各种乱七八·糟的原因,加上存稿不太多,很多时候都没有日更4000。
算上之前删减文字导致的章节变短,过去一个多月里,这本书每天的平均更新量大概在3000到3500字之间,也就是许多二更作者一章的长度。
上架之后肯定不会这样了!(不然也没全勤啊)
不管是每章的长度,还是每天的更新量都让你见识一下,什么叫今非昔比!
如果没有意外,明天本书上架。上架后,上午先保底更新6章。
顺带一提,自从《小牧师在收容神性诡异》完本后,我就努力在学习写作的知识。
我接触了不少教人故事策略的书籍,主要是编剧用的。对于整个故事性的理解也提升了一个大档次。
我还连着拆解了许多电影、漫画、小说。理清每个故事的矛盾是怎么产生和推进的,理清每個人物的目标阻碍,看出所有故事发展的转折意外。
比如邓肯初次登录游戏后的几万字经历,其实是一个变体版的“英雄之旅”,一个普通主播成长为真正魔法师的蜕变之路。
当然了,直到今天为止,这条路还没有走完。在卸载掉《曙光》时,英雄还深陷于至暗的时刻。
期间我又穿插了很多条矛盾线,这是我从一些长篇漫画中学来的技巧——
多条矛盾线同步推进,彼此影响,互为转折和激励事件。共同织成一个精彩的故事。
当然用在小说中的时候,我还是发现有些问题。
首先,小说不像漫画那样,可以通过一个分镜简单转场。
而且在更新量不够的情况下,同时推进多条矛盾线会人让产生节奏较慢的错觉。
所以我也在努力寻找适合自己的风格,及时地调整。
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未来,我计划将一部分矛盾线的推进隐藏在幕后,等到涉及这条线的时候,再用几段倒叙一下。
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