在这种情况下,他就只能直接在亡灵阵营稍微往前走一段的位置创造新的幻境。
比如说,朝东边通向血族阵营的地方,直接创造出一个虚假的人族阵营营地的幻境。
这个幻境要足够广阔高大,从而能够挡住距离不远的真正的亡灵阵营的营地,以及那冲天而起的阵营光柱。
不过这个问题并不是太大,亡灵阵营的玩家中有一个比较擅长召唤死亡之雾的,到时候只要让他施展这个技能,利用灰蒙蒙的雾气把真正的亡灵阵营的营地给掩盖起来就行了。
同样的道理,西边的人族阵营在跟亡灵阵营的营地接壤的同时,跟魔族阵营的营地也比较接近。
因此,放置在亡灵阵营营地西边的幻境就必须是血族阵营。
而到了面向北方的魔族阵营的时候,罗宾就只能直接创造一个亡灵阵营营地的幻象了。
幻境制造好了之后,接下来需要等待的就是其他三个阵营的反应了。
毕竟亡灵阵营的玩家数量实在是太少,并不适合主动出击。
最妥当的做法就是,让其他几个阵营的玩家先发现那几个虚假的营地幻境。
到时候这些阵营的玩家自然会有着他们的考量。
比如说实力强大的人族阵营,发现自己的东边是罗宾制造出的血族阵营的幻境的话,很有可能会对对方发动攻击。
而为了顺利展开这样的军事行动,人族阵营至少要分出一半的玩家,这样留在人族阵营营地内部防御的玩家数量就会大幅度减少。
在这种情况下,罗宾就可以考虑带着亡灵阵营的玩家绕过展开激战的幻境区域,到人族阵营的营地去偷家了。
当然,因为人族阵营的玩家数量实在是太多,即使已经分出了一半以上的人手去进攻虚假的幻境,以亡灵阵营的玩家数量,想要顺利偷家的话,还是有很大难度的。
不过没关系,除了幻境宝石这种利器之外,罗宾手上还有黑夜之神的馈赠和永恒护符。
到时候只要能让亡灵阵营的玩家在外面制造一些混乱,然后他趁机隐身冲进对方的营地,赶在被敌人发现和包围之前,把阵营光柱一波带走,那就可以立于不败之地了。
至于魔族和血族这两个阵营,比起人族阵营来说就更好对付了。
除非他们能够经受得了诱惑,在发现其他阵营的营地之后按兵不动,否则只要能够将对方的主力部队诱出营地,亡灵阵营这边就可以挨个偷家了。
罗宾的这个计划让亡灵阵营的玩家们都感到心潮澎湃。
以往的阵营战里,他们都只有被动挨打的份,想不到这次有了罗宾的加入,他们竟然还有机会反杀对方。
设想一下即将到来的那种场面,在场的所有人立刻激动得无法自制。
不过相当冷静的米尼亚也当即提出了自己的想法。
“等等,如果在我们和东边的血族营地之间设置一个虚假的人族阵营的话,那以血族玩家的尿性,他们很可能会按兵不动呀。”