照这样说,在白骨沼泽的某些地方,应该还有着不少的废弃领地。
而且最关键的是,因为没有太多的玩家领地能够在白骨沼泽这样的地方坚持下去,所以这些废弃领地的领地核心碎片,很有可能还好端端的留在原地,一直都没有人去回收。
这更加坚定了罗宾要好好的经营白骨领地、把这里变成自己探索白骨沼泽桥头堡的决心。
不过看着领地里那些只会发出咔哒咔哒的声响、动作缓慢、呆滞的看着自己的所谓领民们,罗宾又觉得格外的心累。
他想好好的发展白骨领地是不错,可问题是,这些领民压根就没办法沟通呀。
这些由野生的亡灵族转化而成的领民,跟被召唤出来的兵种还不一样。
兵种被召唤出来之后,对于领主的初始忠诚度就达到了100。
虽然低阶的亡灵族普遍智商不高,但至少还是能听懂领主所发出的一些简单的命令的,并且会立刻忠实执行。
因此,在得到了白骨领地的所有权之后,罗宾很快就轻车熟路的控制住了所有的亡灵兵种。
但是对于剩下的这几百个亡灵领民,他就有点无计可施了。
这些通过挨打才被收服的领民,初始忠诚度并不高,虽然绝大部分都因为在领地待了足够长的时间,在部分领地特殊建筑的加成下,每月都能够提高两点的忠诚度,日积月累下也达到了99,可就是死活没有突破最后的一点,到达能够让领主绝对放心的完美忠诚度。
这也就意味着,如果罗宾处理的不好的话,他们的忠诚度还有可能会下降。
而且别看这些低阶的亡灵族智商不高,但同样各有各的想法,比起只知道听从领主命令行事的亡灵兵种,可要难伺候的多了。
罗宾思索片刻,在附属领地的面板上左看右看,最后突然灵机一动,觉得想要管理好亡灵族的领民,自然还是得亡灵族的领主上阵了。
所有附属领地的领主虽然都是罗宾,但是在附属领地的面板上,还可以设置一个城主的职位。
如果他懒得事必躬亲的话,就可以把附属领地的各项管理事宜全都扔给自己提拔的城主去解决,只要定期到附属领地巡视一番,听取城主的工作汇报就行了。
他虽然没办法跟这些亡灵族的领民们沟通,但是已经恢复了生前的记忆、重新掌握了说话技能的雅各布等最早跟着罗宾的亡灵兵种,他们是可以随心所欲的同亡灵族交流的呀,而且同时也可以跟其他活着的生灵沟通。
选他们作为白骨领地的城主,实在是太再适合不过了。
这么想着,罗宾不假思索的在附属领地的系统界面,首先把白骨领地的名称改成了白骨城,随后在设置代理城主的地方,直接选择了雅各布。
雅各布在所有的亡灵兵种中跟随罗宾的时间最长,也最早恢复身为人类时的记忆,而且他生前还是一个伯爵领的领主,本身就具备着管理一个领地的经验,实力在所有的亡灵兵种中也是最强的。
有他代替自己坐镇白骨城,罗宾就完全不用再操心了。