总之,因为白骨沼泽的危险性,这就决定了以后留守白骨城的,必然都是实力比较强、装备比较精良的兵种。
而像是米尼亚原先手下的那些良莠不齐的亡灵大军,罗宾觉得还是先安排到相对比较安全的无尽沙漠附近,等他们同样也变强了,再考虑把他们轮换回来。
目前罗宾对于白骨城的初步设想,就是把这个地方跟蔚蓝和暴熊城一样,建立成各种族生灵共同居住的美好家园。
毕竟无论是出于探索和攻打白骨沼泽其他区域的考虑,还是为白骨城增加一定的活力和人气的考虑,都需要在现有的亡灵兵种和领民之外,再调拨一批活着的领民过来定居。
这样,那些拥有光明系技能的领民和士兵,既能够对白骨沼泽里的野怪和boss们造成巨大的伤害,又能够改变白骨城阴森冷清的环境和氛围。
不过要实现这个目的,罗宾接下来的工作可不少。
首先就是那几万人的亡灵士兵,如果想要把他们调拨到蔚蓝城和暴熊城附近的话,就必须先把他们伪装成人类,免得引起普通领民们的恐慌。
其次,还要对白骨城重新进行规划,比如说把能够透露出亡灵阵营信息的建筑,全都单独的放在一定的区域内,并且派兵严防死守,不让活人士兵和领民发现。
这个区域还要足够大,能够同时容纳得下几万个亡灵。
除此之外,还要建立更多的民居,供那些被调配到白骨城来工作和生活的活人领民居住。
背包里的系统植物也要多安排个几十上百亩,一方面是让迁居到这里的普通居民平时能有点事情做,另一方面也是希望这些绿色的充满着生命气息的植物,能够改善白骨沼泽的阴冷环境。
为了能够尽快达成这个目标,罗宾还耗费了相当多的精神力,再次催发了一颗世界树种子,把它埋在了白骨城的最中央。
接下来,他打算把蔚蓝城内的那棵世界树的培育先暂时放一放,集中精力催生白骨城的这一颗世界树种子,希望它能够尽快生根发芽,把白骨城变成适合活人居住的美丽领地。
为了调动白骨城那些亡灵领民的积极性,罗宾还让雅各布在城里正式推行起了领地积分和兑换制度,并且留下了足够多的魂晶,让雅各布自由调配。
对于那些做出了杰出贡献的领民和士兵,都可以直接奖励魂晶。
雅各布当着白骨城所有领民和士兵的面宣布这个制度的时候,虽然罗宾、米尼亚和三条龙压根就不明白这些亡灵族咔嗒咔嗒的在讲些什么,但亡灵们眼眶里那突然剧烈摇曳起来的魂火,还是让他们切实体会到了对方的兴奋。
很明显,魂晶激励制度对这些亡灵相当有效。
甚至有几个亡灵领民的忠诚度,当场就飙升了最后的一点,直接达到了100,让罗宾顿时更有信心了。