虽然一开始对于自己莫名其妙的被游戏卷到这个异大陆来还心有不忿,但在经过了这么长时间之后,领地慢慢的走上了正轨,领主这个工作也做的有模有样,大部分的商盟战队成员也就开始自得其乐的过起了自己的种田生活。
然而,每两个月一次的领主生存挑战,就像是在他们的头上悬了一把利剑,无时无刻不在威胁着他们的安全。
这就让爱好和平的种田系玩家们感到相当受不了了。
可惜游戏系统不仅没有给他们退出游戏的选项,像领主生存挑战这种大型活动,也都是强制性的参加。
因此,每到领主生存挑战即将到来的那几天,商盟战队频道里都会出现一大堆抱怨游戏系统的人。
然而,不管大家怎么抱怨,系统就像是没有听到似的,仍然我行我素,只要时间一到,就不管三七二十一,也不管所有玩家的意愿,就把他们一脚都踢进领主生存挑战战场里。
对此,罗宾也没有什么好的解决办法,只能在战队频道和阵营频道里多次强调,进入领主生存挑战战场之后,所有人都要优先保全自己的生命。
在这个前提下,商盟战队成员要尽可能的互相帮助。
当然,如果是阵营战的话,又要另当别论。
毕竟阵营战失利,系统所带来的惩罚措施还是相当可怕的。
玩家之间的关系再好,也不会愿意因为这种私底下的关系而影响到阵营战的胜负。
否则,一旦抽取到对整个阵营相当不利的debuff,那可就要吃不了兜着走了。
不过,因为之前罗宾的发现,有许多玩家现在也在自己的领地附近搜寻着那些疑似前玩家的失去记忆的人。
这么多玩家一起发动起来,还是相当给力的。
很快就有人发现了更多的失去记忆的前玩家,而且其中也有一部分玩家被证实是已经死亡的。
由此,所有的玩家都有了一个猜测,最初进入游戏的时候,系统所说的是谎言,玩家在游戏中死亡,其实也并没有真正的死亡,而是被消除了记忆之后,重新被投放到了大陆上的某个地方。
而且这次投放就不再有领主的身份,只能作为一个普通的土着麻木的生活下去。
如果不是得到了特别的契机,比如说碰到自己以前认识的玩家,而那个玩家又愿意付出大量的魂晶,交给对方吸收并恢复记忆,那恐怕重新投放到游戏里的前玩家的命运,也就跟那些普通的Npc一样了。
这个发现,让所有的玩家对于这个名叫《领主纪元》的游戏多出了几分戒心。
既然游戏不靠谱,那玩家之间就更应该团结起来、互相帮助了。
因此,最近这段时间,退出其他战队、申请加入商盟战队的玩家越来越多,甚至还有许多在游戏里经营多年的高阶玩家,也都纷纷向罗宾提出了合作的想法。
这让以前玩家之间剑拔弩张的气氛缓和了不少。