剧情方面嘛。我不知道啥时候把剧情刀不刀,作为判定好坏的标准了。
这点我无法评价,但是我喜欢美好的事物。
我更不是什么环学家、考据党。
另外,我反感黑深残和阴谋论。
把阴谋论、黑深残当重心的书,到底是真的了解黑暗面,还是想炫耀、显得成熟,这自有公论。
我相信读者的眼睛是雪亮的。
我也说过,没根没据的黑,只会显得中二病泛滥可能还透着文青味。
巧的是,我只认钱,不认文青,所以整不来。
有人可能会说:魂就是黑深残啊!
魂是悲剧。悲剧≠黑深残。
现在的黑深残是:套社会热点瞄准目标群体渲染情绪。
这类东西看的时候很上头,因为情绪渲染特别到位。
魂不是,魂是平地惊雷。
简单说,魂系列的世界观是个舞台,其中的几个人物都是具有代表性的角色。
而后,他们在舞台里共同上演一幕舞台剧。
驱动他们行动的并非是什么黑深残大道理或者剧本,而是他们的内心。
与游戏角色交互时,身为玩家,能感受到游戏人物的内心。
心的力量。而不是靠空洞的哭喊、抱怨乃至于键政来表现黑。
我多次跟群友提到:我最喜欢只狼。
对我来说只狼里的人物,那种心的力量最为明显。狼、九郎、弦一郎、一心等等,立场不同,心思不同,行为便是不同的。
每个人都在乱世里沉浮,伸出手什么都抓不到。却有人的心如礁石般,在海浪里坚定不移。
构成了只狼的故事和一场注定的悲剧。
手法很高级,够我学一辈子了。
抱怨了很多,觉得轻松了不少。感谢广大读者的包容,能让我跟着赵肆走到现在。
第四卷:颜色战争。
算是对应游戏里的破碎战争吧。不出意外的,会有大量的原创,因为不原创是写不下去的。
颜色,代表了不同的势力、思想、立场、力量。
红、蓝、紫,天生就联系在了一起。
纯净金又依附于黄金。
褪色的人,又会被重新染色。
聚焦葛德文、拉塔恩、拉达冈这三个最高战力,而褪色者或许会成为影响战局的因素?