实际上,这场战斗打得越是艰险、困难,江风就越是感觉欣喜。
因为这显然意味着,山褚一族拥有的几大种族天赋技能,都是十分有用、毫不鸡肋的。
而这对于拥有噩梦笔记,能够通过吸收,某一种族本源精血的方式,进入梦境世界将其斩杀,便可以获得,这一种族天赋技能的江风来说,无疑是有极大裨益,以及潜在价值的——
山褚一族的本源精血,除了能够极大幅度地提升,江风的肉身素质之外,更是必定可以,为江风提供硬化、虚弱与腐蚀技之中的至少一种天赋技能。
客观来讲的话,硬化技与虚弱技,其中的任何一个天赋技能,单独拉出来,都可以说是,极其出色的技能。
如果是组合在一起使用的话,就更是能够相辅相成,发挥出“一加一大于二”的效果。
而硬化技,也是有可能,成为战争热诚的辅助技能,或者是替代品。
毕竟战争热诚,会给自身带来负面影响,并且不能硬化,自身的皮肤、肌肉与骨骼。
当然,战争热诚能够给江风,带来包括但不限于的、速度与敏捷性在内的肉身素质全面增幅,也是硬化技,无法具备的一大优点。
至于能够给目标,造成持续性火属性伤害的腐蚀技,对于江风来说,固然是有那么一点儿鸡肋。
但是这一技能的效果,整体来看的话,也显然要比,许多种族天赋技,要更为优异了。
再者,腐蚀技也与江风,自身先天便极其亲和,同时也是目前的他,最为擅长使用的火属性元素相契合。
若是能够习得腐蚀技,江风必然可以,极为迅速地掌握,并且如臂使指地使用,甚至是得以发挥出,比其原主人,更为强大、全面的效力与效果。
为了抵消,山褚释放的虚弱技,给自身带来的弱化影响,江风只得将过河卒,从自己的灵识海内,具现化到手中,尔后立刻开启了战争热诚。
平心而论,战争热诚,虽说的确好使,但是却并不能,完全地抵消掉,虚弱技给江风,带来的负面影响。
毕竟战争热诚,只是源自于,内嵌于过河卒,剑柄之中的那滴,山海五重境狰的本源精血。
而对于现如今,各方面的能力,俱是至少已经足以媲美,山海境中高阶水准修者的江风而言,区区一滴腾云中阶的、百强种族的本源精血,所附加的种族天赋技能,显然已经难以为他,再提供多么有效的加持了。
在此之前,战争热诚的增幅效果确实明显,也的确为江风,出过不少力了。
可一来这是因为,那时候的江风,境界水准还较为低下,包括但不限于,肉身素质在内的整体实力,也与他现如今的综合战力,所无法媲美。
在这种情况下,战争热诚所能够,提供的增幅效果,的确是不容忽视的。
二来则是因为,江风的灵能综合强度极为优异。
而战争热诚,提供的增幅方向,虽说是肉身素质方向,但是其增幅效果,还是与江风的灵能强度,准确来讲应该说是,与江风向内嵌于,过河卒剑柄之中的那滴,腾云五重境狰的本源精血内,注入的灵力总体数量与强度,相挂钩的——
若非有江风,这些总量极大、质量极高的灵力,提供源源不断的加持。
战争热诚,所能够为他,提供的增幅效果,怕是还要再大打折扣。
而战争热诚,出现了逐渐“鸡肋化”的趋势,也正是江风急于寻找,其上位替代品的根本原因之所在。
正如当初的江风,在获得了过河卒之后,立刻便将战争热诚,作为“狂暴技”的上位替代选择,而近乎于,完全抛弃了,狂暴技一样。
虽说战争热诚,带来的增幅效果,并没有能够,完全地抵消,山褚的弱化技能,给自身带来的负面影响。
但是其也在一定程度上,扭转了江风的处境。
毕竟若是单论,原先实际的肉身素质,那么拥有SS级强度的东皇血统,并且还数次经受过,远古神话级超凡生物,本源精血淬炼的江风,比起这只境界水准,为山海五重的皇族山褚来,那是只会强、不会弱的。
在躲开山褚的又一轮进攻之后,江风顺着这恐怖巨兽,朝着自己挥舞而来的拳头,顺延而上,成功地攀登上了,这家伙的手臂,进而将对方,原本用于进攻自己的身体部位,转化为了自身,得以更为快速地接近对方,并且更加高效地给敌人,造成伤害的进攻跳板。
对于浑身上下,都包裹满了,饱满的肌肉、坚韧的皮肤、强硬的骨骼,甚至就连心脏部位,也布有大量肌肉、骨骼与鳞甲保护,尤其是在开启了,硬化技之后,就更是“邦邦硬”的这只,皇族山褚来说,全身上下,唯一可以称得上,是“薄弱”的弱点部位,想来也就只剩下,头部、腋下等,极为少数的身体部位了。
而且,在借助着山褚的巨大拳头、奇长手臂,狂奔向这只恐怖巨兽,头部位置的过程之中,江风也没有傻乎乎地干跑,而是右手单持过河卒,使其剑柄向上、剑尖向下,同时将烛焰奔雷技,附着于过河卒的剑身与剑尖之上,在这只皇族山褚,那宽大且长的手臂上面,划出了一道,夹杂着青紫色耀眼电光,与灰黑色诡异火焰的黑青长龙。
以过河卒,原有的杀伤力,必然是难以割裂开,本身的肉体防御力,便极为强悍,并且还有硬化技,作为加持的山褚的皮肤。
即便有奔雷技,提升过河卒的锋锐程度,使其得以较为顺利地割裂开,山褚粗壮手臂上的皮肤,至多也只是,能够划出一道,浅浅的小口子......根本不可能,对其形成多么有效的伤害——
若是将这种级别的伤口,换算到人族哑炮的身上,顶多也就只会,像是手臂被树枝,划出了一道,长长的血痕一般。