于是她修了下起点站的机子爆了个点。
如果想要牵制的时间更长,则需要在满血的状态下再调制两瓶多夫林酒。
匹配到一个能喝两瓶酒且都回上的调酒师,你就偷着乐吧。
因为两瓶酒都回上的话,她牵制时长肯定不短了。
如果是初代的红夫人,对抗现在的调酒师,还是一镜一刀一瓶酒的事。
调酒师都爆点了,红夫人徒步赶过去留水镜打莫鸢一刀。
初代持续时间为16s的红夫人对于自身的走位更加的苛刻,高熟练度的红夫人一镜一刀是必然的,指望没位移的调酒师躲什么镜子呢。
对面玩的是红夫人,那你赛后就不能看牵制数据了,这就跟女巫对局一溜三的队友牵制时长还没有六十秒一样。
这些监管者的牵制时长不看赛后数据,而是看你机子修了多少。
莫鸢也蹭不到牵制时长,她左右走位躲镜子刀,但是还是扭不掉,吃一刀借着加速转鬼屋。
双层建筑对于红夫人来说处理起来还是很困难的,但是鬼屋不包括在内,鬼屋镜子相当于一个移形或者闪现,直接从二楼到地面上,不说拿一刀,但至少能拉进身位。
19s一瓶酒面对红夫人包回上的,调出来第二瓶酒对红夫人来说也绝非难事。
并没有进鬼屋,也没有进鬼屋废墟,进了废墟直接被红夫人给架住了,红夫人在外面空地上放镜像很舒服,而求生者在狭窄地形走位躲镜像也有一定的难度。
所以莫鸢就没转过去,只要不是能平地给刀的短板,啥地形对于红夫人来说都无所谓,她机制就是无视地形。
红夫人闪现好了,莫鸢第二瓶酒也调出来了,她手上还有瓶加速酒和飞轮。
第二个镜像声音响起,莫鸢又吃了一刀,喝了多夫林,要是这是在排位,自己把红夫人当成闪现来打的情况下,这调好的第二瓶酒她根本就不会喝,因为喝了也是被闪现破掉,还不如留着等之后再用。
不过如果你是有双排,或者你单排的路人队友把自己的道具给你,那你喝酒把监管者闪现逼出来也是不亏的。
有一句话说的好:永远不要相信你的路人队友。
很多对局你给能换道具的救人位发了个当前未持有手持物的信号,他们也是很少会给你翻箱子的。
有些情况并非不是不想给你翻,而是时间不够,一救稳吃刀半血,给你翻了箱子,肯定是不会给你送过去的,送过去自己还有可能会被拿刀。
冲进鬼屋,红夫人镜子刚交过,直接猛冲就对了。
红夫人转镜子过来跟着上二楼,她这个闪现没有交,莫鸢也没有在落地后使用飞轮。
那红夫人不在这个时候交闪现,肯定是要在大空地交个闪现出其不意,亦或者板子博弈你骗你飞轮。
大空地,夫人抬手,莫鸢飞轮。
闪——
并没有,只听到闪现蓄力的声音,连个金光也没有。
骗了飞轮啊。
那我没了,莫鸢心想。
接下来的板区博弈莫鸢都没有动力了,手上的加速酒也不能助她把这个镜子给躲了啊。
所以在红夫人没有失误的情况下,哪怕她预判到了红夫人闪现快翻,也依旧被这个a闪给震慑了。
红夫人留着闪现