这几步一退,红丸已经清醒过来,几个后手翻远离擂台边缘,还不忘没好气地冲台下选手观战席抱怨:“你就这么把援助机会用掉了?你没看出我是在勾引他吗?等他到我面前,正好会中我的雷光拳!”
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台下,火苗制造者头也不抬,沉浸在手上的漫画中,嘴里慢悠悠地反驳他:“不,结果只会是他伤,你出局。”
红丸一窒,竟也真的不再反驳,转头去和拉尔夫战斗。
从台下往台上放技能进行干涉,在拳皇的世界里不叫犯规,是另类的格斗规则——援助。
每支队伍都有一次机会,让台下的备战选手来帮助台上的人,不过出手次数和出手时间都有严重限制。
在游戏中,这个援助系统于拳皇99中正式上线,同时队伍上限扩充一人,援护角色不能登台,只能援护。
援护的概念,其实97中就有所体现,只是大部分玩家没有遇到过。
拳皇97里,已经出现了援护系统的前身。
当你的游戏人物被不可脱身的投技控制住,或者被敌人击晕,且正处在未出场的队友身边才能触发。
你的队友会跳出来攻击敌人,将敌人打退,然后再跳回去。
出过场的队友和大蛇都无法触发这个援助系统。
刚刚红丸就是被拉尔夫的必杀技击破防御,并且能量运行被暂时破坏,才会出现类似游戏中眩晕的状态,同时又接近擂台边缘,火苗这才可以使用援护系统的帮助。
红丸声称可以击退拉尔夫,那是建立在时机把握完美无缺的基础上,早了,拉尔夫也不会傻乎乎地朝技能撞,晚了,拉尔夫就可以抓住雷光拳释放中不能移动的特点将红丸打出擂台。
刚才那种情况下,红丸其实也只有七成把握,火苗制造者对时机的把握更加精准,他说红丸会失败,红丸嘴上不服输,心里其实是信服的。
总有些人和其他人处在同一个领域,起点就是其他人的终点之上,没有什么道理可讲。
擂台上瞬息万变,红丸拿回主动权,伺机而动,一边提防拉尔夫的消耗,一边试图寻找破绽。
场面开始变得胶着,两人进入一种麻杆打狼两头怕的状态,都以小技能不断试探,一触即分,宁可不对对方造成什么有效杀伤,也要避免暴露招式僵直。
这种场面实在太过温吞,好在还有一点特效,时不时会有电光和火焰溅射,勉强维持一点场面。
第一场那么快结束只能说是极少见的情况,第二场这种温吞场面才是在规则内战斗的常态。
观众们更喜欢速战速决的大场面,毕竟买门票就是来看这些的,格斗家们和轮回者通常更喜欢后者,因为这样能熟悉一个人的招式、发力习惯、战斗素养。
唯一的问题是,随时间增长的,是轮回者们越来越多的疑问。
在红丸展示出长生诀吐纳法后,拉尔夫中途几次尝试过必杀技,也施展了之前没什么伤害,强化负面效果的必杀技。
第一眼没认出来,第二次释放,陆仁甲终于认出这一招的出处……
从发力到气息流转,分明都是英雄联盟世界中,盲僧李青的绝招,猛龙摆尾,是陆仁甲上个世界看到过的招式!