职阶技能:
【狂化D】以少量的理性为代价,小幅强化战斗力。当召唤师/玩家成为了Berserker(狂战士)时,可以主动控制狂化,需要依靠召唤师自己的意志主动解锁,才能激发狂化的技能效果以及副作用。
try{ggauto();} catch(ex){}
【对魔力C】抵抗魔力攻击的能力。
固有技能:
【怪力A】筋力值爆发增强。根据技能等级,延长技能持续时间。
【精神污染(凶)C】内心的狂虐难以控制,一旦认真战斗,就会不分敌我地疯狂战斗下去,直到全部斩杀或力量耗尽。
【沾满鲜血的狂暴A】不分敌我地斩杀,手刃了己方军团的所有人,成为了新将军。斧王拥有一人成军的战斗力与狂暴性,但是放在普通人身上,只会形成“自己很强,不需要战友”的自负性格。
===============================================
宝具:【闪烁之刃】
类型:对人(自身)宝具
等级:E+
可瞬间移动到指定地点上,但发动之前的三秒内不能经历战斗。
经过使用者的修行,可成长为D级宝具【闪烁之斧】,除了闪现性能,还可以提供大幅的敏捷、力量与防御力的属性强化。
===============================================
300的【斧王】已经被抓回去重新制作了,换成了新英雄【达克尼斯】。因为英雄技能组出现了较大变动,所以在这里描写的是重制前的斧王设定,与【达克尼斯】有较大差异。
斧王是个冷酷无情、阴险毒辣的战斗狂,为了目标而不择手段。为了走上将军的位置,他可以毫不犹豫地斩杀战友,累积了多年的血腥荣誉,逐渐接近了他的目标。在某一天,他杀死了所有的战友和敌人,正式成为了军团的新任领导者,但此时他的军团只剩下他一人,得到了这样的结果,他不但没有感到寂寞,反而认为“军队只需他一人足矣”。