宝箱(八方魔神特制版)x1【无面人传承】
蓝色随机套装宝箱X2(开启后,将100%几率获得随机蓝色套装。)
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【变身手镯】
【葵博士的通话手表】(一对)
......
收获满满,其他的东西自是不必多说,就是这个欠款40w乐园币......看着有点刺眼。
希望这个宝箱(八方魔神特制版)x1【无面人传承】能带来点惊喜。
李墨挠了挠头,虽然现在就想开箱了,但是楚江王说回归之后先去他那边一趟,到时候激活团队技能对开箱有好处,想到这个,李墨决定先去激活团队技能看看。
发了个邮件给楚江王,没想到楚江王秒回。
“你直接来上次那个地方。”
这也没太多好说的,李墨直接出门,见到了严肃的楚江王,衣服变了,气质没变,那种感觉怎么说呢,就是闭着眼睛都感觉到这个人就是楚江王。
“来了?直接给你激活吧。”楚江王也很干脆,只见他伸出手朝李墨点了点,随后李墨这边就弹出提示了。
【提示:称号已激活,你获得称号,转轮王。】
【提示:地府冒险团称号已激活,你获得地府冒险团正式成员身份,团队技能已激活,可自行查看。】
......
【转轮王】
产地:轮回乐园
类别:称号
品质:☆☆☆☆
称号效果:1、阴间路:阴间,另一个常人不可见世界,阴路,不可见世界与现实的交界处,走某段路程可以用现实世界与阴间路俩个判定,有可能现实一步即达,阴路要俩步,也有可能现实难达,阴路一步即到,转轮王可自由抉择哪个判定,进入阴路将会不断消耗法力值和生命值,冷却时间12小时。
2、生死簿:断因果,消气运,但自身会获得同等惩罚。
3、司法:进入世界当中大概率获得司法相关的开局身份。
4、审判:对罪孽深重的人可造成更多的伤害,最多可为80%。(注:罪孽深重依托转轮王的认定或者世界主流族群的判定。)
5、转轮:可对部分效果进行颠倒,加血变成减血,减防御变成加防御......一个世界进度可使用一次,无消耗。
提示:1、所有效果,在不佩戴该称号的情况下仍然生效。
2、该称号为特殊称号,不可熔炼,完成团队任务或者审判罪孽深重之人可升级该称号。
简介:翻覆变换,朝生暮死,是为转轮!
......
冒险团名称:地府
冒险团阶位:SSS级(最高等级冒险团)
团长:北阴酆都大帝。
副团长&外交&财务&人事&......:楚江王。
正式成员:???
临时成员:???
冒险团模式:多人。
团队空间:可用。
团队技能1:福禄寿(主动Lv.MAX):挑战福禄寿(造梦西游版),将获得不同的加成,一个世界进度一次。
1、福星:掉宝率增加。
2、禄星:获得特殊珍珠,珍珠可抵消部分团队技能负面效果,也可重置部分技能冷却时间。
3、寿星:经验加成,学习或者开创招式之时,将会更加容易,也更容易获得感悟。
提示:挑战福禄寿将会根据使用者的身体数据生成一个虚拟的使用者,在虚拟空间进行挑战,该挑战不会影响现实世界使用者的状态。
团队技能2:地府(被动Lv.MAX):
效果1:可利用世界中死亡轮回之所,获得额外加成,该加成包括但不限于生命值加成,法力值加成,属性加成,技能加成......
效果2:地府拥有的职位将变换成称号赋予正式成员,拥有称号的正式成员才可使用团队技能。
提示:若地府(死亡轮回之所)已有主宰,那么使用者使用该技能将大概率激怒该主宰,请谨慎使用。
团队技能3:生死无常(被动Lv.MAX):死亡,对于其他人来说是终结,但是对于你来说,只不过是一段新的开始,生命值归0之后,使用者不会立刻死亡,而是化为阴魂状态存在,在阴魂状态下,部分技能以及属性将会被封印,可使用特殊珍珠来抵消部分负面效果,也可回到轮回乐园花费乐园币解除负面效果,负面状态全部解除之后可恢复原来面貌,同时在阴魂状态下使用【地府】,将会获得更多加成。
提示:此能力冷却时间为3个世界进度,每名团员的冷却时间均为单独计算。
SSS级冒险团共有能力:每次世界结算时,将根据团长所得的综合评价,获得对应的团队技能点。
现团队技能点:???。
……
“好家伙,抱大腿算是抱对了。”看着这个称号效果和团队技能,李墨的嘴角已经压不住了,只能说大帝(至高)不愧是大帝(至高),一出手给的东西真的是猛到没边了。
“就是我的相性更符合转轮王么?我还以为是秦广王呢。”
这个称号倒是让李墨有些疑惑,之前楚江王一直说秦广王更合适,结果直接变成了转轮王,不过也无所谓,反正转轮王也很猛。
李墨强迫自己转移目光,先对着楚江王进行拱手道谢。
“多谢楚江王大人,刚刚有些失礼了。”
“无妨,刚刚加入的都是这种反应,你先好好看看吧,待会再细聊,还有,除了大帝,其他人都不用带尊称,你直接叫我楚江王就行了。”楚江王摆摆手,示意他不在意这些细节。
“失礼了。”
李墨决定好好看看这几个技能,先从称号说起。
【阴间路】,行走在另一个世界么?这个判定倒是可以类比走陆路和走水路的区别了,从A地到B地,可能陆路更远,也有可能水路更远,然后你可以选一个你觉得更快的出行方式。
当然,或许用不同判定来解释更清楚,就比如走现实,判定你要力量大于多少多少才能让你过,而走阴路,则是判定你还有法力值和生命值,侧重面不同,有的时候可能现实更难判定通过,有的时候可能阴间更难判定通过,一切都看使用者自己如何选择了。
当然,说更简单点就是过河,有的过河方法需要你游过几十上百米宽的河,有的方法只需要你能正常行走就行,走桥上自然就过来了。
方法只是侧重点不一样,反正能过河就行了,具体想选哪个都看你自己,阴间路只是多提供了一个选择。
不过总归是多了个跑路手段,安全感+1.