支线任务给这座已然完全沦为工地的主城带来的影像并没有随着任务本身的告一段落而结束,反而在任务结束之后,它的影响才算是真正地散布到了每一个玩家身边。
虽然主城地面以上的部分并不能算是空旷——曾经的瑟纳凛城虽然不是大城市,但好歹也是一座城市,即便是毁灭后留下的断壁残垣,也足够成为一座庞大的迷宫了。
但是,即便分割视线的断墙无以计数,这座城市里也没有什么值得“探索”的东西。
虽说这游戏用惊人的实力塑造了“没有一个重复模型”的神话,但不重复的断壁残垣也只是断壁残垣而已,只是无趣地伫立在哪里。
这也是没有办法的事情,瑟纳凛城先遭遇了一场瘟疫,然后又随着永生会散布的死亡而覆灭。
的确在瑟纳凛城的人们刚刚死光了的时候,这座城市还是几乎完好无损的,人们的财富也还完整地残留着,但那已经是四百多年前的事情了。
在瑟纳凛城覆灭之后,这里先是迎来了把生死置之度外的冒险者,他们洗劫了城主府和那些有一定地位的人家的全部财物,然后离开。
紧接着附近的领主开始派人清理瑟纳凛城的尸体——倒不完全是出于好心,大量尸体不但可能增生瘟疫,也是邪教徒举行邪恶仪式的材料,像瑟纳凛城这样大量几乎同时死亡的人还很有可能转化成怨灵,或者引发其他异常现象。到了那个时候,就是周围的邻居们倒霉了。
于是被派来清理残余的军队开拔入城,他们搜刮干净了瑟纳凛城的最后一寸地皮。
考虑到从那时候到瑟纳凛城所在的这片平原沦为骸骨荒原的这一段时间里,又有不知道多少批冒险者、强盗团造访过瑟纳凛城,在这里或是短暂停留、或是长期盘踞。
时至今日,等庄饮年把这座荒城选做主城的时候,这里已经找不到一丁点有价值的东西了,自然也就没有什么东西值得玩家探索了。
于是,到了“空城回响”这个支线任务正式完结、地下区域开放探索的时候,玩家们都对探索新区域抱有极大的热情。
这不,城主府门口的拍卖刚结束十分钟不到,主城的地上几乎就看不见多少人影了——除了少数还在搬砖的和做着自己事情的玩家之外,几乎所有在线的玩家都跑到地下去了。
一时间,主城的地上部分空了大半。
坦白说,奥利维亚·卡特还不太适应这种突然安静下来的氛围。这么几天下来,她已经习惯了白天有各种“远道而来的朋友”叽叽喳喳地说着她听得懂但理解不了的话语了。
奥利维亚左右环顾了一下,她负责的法师职业行会已经建好了,看现在这么冷清的样子,应该没什么人会找她交接任务。
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